零度空间 Build 24521930 免安装版 中文版

10.0 综合评分
2026-09-08 更新时间

零度空间/ZeroSpace Build.24521930 免安装中文版 更新内容 查看所有更新 小型更新/补丁说明发布于8月1日周六小型更新 – 2026年8月1日 常规玩法 现在可以拒绝 AI 的投降请求 索尔和格雷尔现在可以在彼此的能量场/生物质区域上建造 修复了阿斯特和突击兵的跳跃距离错误限制为 10 的问题,现在会正确显示并使用 12 的跳跃距离 地面攻击范围现在会正确遵循武器射程——此前可以攻击地面的单位(例如长尾兽,通过攻击移动 + 右键点击)能够超出其实际射程。 为基地新增了第二个采集机集结点 星系战争 修复了铁盾中索尔拥有过多英雄的问题 修复了海盗玩法在匹配时会从残酷难度切换至休闲难度的问题 改进了重新连接功能 界面与个人资料 修复了大厅中选择敌方 AI 阵营时出现的问题 个人资料新增了 Twitch 账号绑定标签页(玩家可通过此功能领取 Twitch Drops) 非默认头像不再会在初始加载时显示为黄色方块 优化了部分界面中的 Steam 名称显示 文本 大幅更新了土耳其语、越南语、日语和韩语本地化内容 修复了部分区域未使用本地化文本的问题 定期更新发布于7月22日周三首日补丁现已上线! 常规 修复了查看玩家个人资料时可能发生的崩溃问题 修复了加载界面发生的崩溃问题 调整了多项默认设置,使其在默认状态下更加方便使用 调整了设置选项的位置和分类,使其更加直观 分辨率比例现在将始终默认为 100,有助于改善画面模糊的问题 修复了选择关闭游戏后,有时无法正常退出游戏的问题 调整了部分视觉特效类型,以提升性能表现 离开屏幕范围的单位特效现在会立即移除,不再逐渐淡出,有助于提升性能 综合聊天现已可以正常使用 修复了玩家会被之前组队过的其他玩家拉入房间的问题 修复了连接 Valve Index 时 SteamVR 会自动启动的问题 可能已修复难以选中采集单位的问题 新增游戏内路线图 UI 更新了主页和对战页面的视觉样式——这只是大规模 UI 更新的第一步,欢迎告诉我们你对这些改动的看法。 更新了设置菜单的格式、间距、滚动速度和尺寸 修正了部分菜单中位置错误的退出按钮、缺失的返回按钮以及不正确的文字 修复了部分按钮没有鼠标悬停状态的问题 控制编队现在默认显示 单位名称提示现在默认显示(默认悬停时间调整为 150 毫秒) 语言下拉菜单现在会以各语言自身的文字显示语言选项,而不是使用当前所选语言显示 统一了设置菜单中的英文大小写格式 战役 修复了“莫比行动”(任务 2)中与任务目标触发有关的罕见错误,该问题偶尔会导致任务无法继续进行 调整了“收容失效”中的胜利计时器 微调了对话播放时间 对战/遭遇战 排行榜现在可以正常运行 匹配时选择随机阵营将不再随机到 Xol 修正了 Xol 施法距离升级的费用(400 → 200) 银河战争 星港被摧毁后,将不再显示其被摧毁前正在生产的单位 声音 对大量语音台词进行了音量标准化处理 修复了部分语音台词仅从单声道播放的问题 为阿卡迪亚任务新增了语音台词 更新了 Mondar 开场动画、Grey Horizons 结局动画和 Prometheus 开场动画中的音乐与音效 游戏介绍 在《零度空间 ZeroSpace》中,战略不再局限于指尖的毫秒博弈。游戏由RTS领域先驱与前职业竞技名宿联手构筑,告别复杂的高频操作,在星系PVE战场中真正体验运筹帷幄的指挥艺术。每一场战役,皆是尔等意志的具象。 投身大型异步多人联机战场。这不仅是局部的对抗,更是阵营意志的合作远征。你参与的每一场战役都在为阵营贡献领土,通过全服协同占领核心星球,解锁改变局势的星际科技。在动态演进的银河版图中,与万千指挥官共谋攻守,主宰全服战局走向。 这不仅是简单的兵力叠加,更是跨越阵营的战术互补。游戏底层机制全面围绕核心PVE模式构筑,通过无缝的资源共享与跨派系的技能协同,完成任务对抗AI,彻底打破各自为战的孤岛体验,与战友共同享受最纯粹的并肩作战之魂! 在长达数十小时的单人战役中,你将扮演银河系的指挥官。本作打破了传统RTS枯燥的线性关卡堆叠,倾力构筑了一部拥有全视角电影演出的沉浸式史诗。所有的道德抉择与外交决策都将引发深远的蝴蝶效应。它们不仅会化作实质的战备资源与独特科技,更将彻底重塑银河的政治版图,导向截然不同的多重终局。 突破传统RTS单一阵营的框架桎梏。游戏引入深度的模块化建军系统,允许指挥官通过三个变量维度,定制极具压制力的武装集群,多维度的技能交织将衍生出指数级的流派变化: 四大核心种族: 每个种族拥有独特的建筑体系和科技树。 六位传奇英雄: 英雄不仅是战场上的尖兵,更是左右战局的核心。 十四个雇佣兵派系: 自由搭配不同派系的特殊兵种,创造出成千上万种战术流派,让你的对手永远无法预判。 在跨越12阶难度的PVE远征之外,指挥官亦可踏入高度自由的演兵对抗模式,我们推出了1v1、2v2、4人遭遇战等模式,摒弃了传统竞技的高压门槛,让指挥官能与同僚展开零负担的战术切磋,享受战术深度。得益于流畅的单位AI与创新的快捷指令系统,在这片专属的定制星域里,让胜负真正回归排兵布阵与宏观决策的纯粹艺术。 系统配置 最低配置: 需要 64 位处理器和操作系统 操作系统: Windows 10 处理器: AMD / Intel CPU, 4 核 3 GHz 内存: 16 GB RAM 显卡: Nvidia 1080 Ti 或 RX 5700 DirectX 版本: 11 网络: 宽带互联网连接 存储空间: 需要 50 GB 可用空间 推荐配置: 需要 64 位处理器和操作系统 操作系统: Windows 10 处理器: AMD / Intel CPU, 8 Cores 3 Ghz 显卡: RTX 3060Ti or RX 6800 DirectX 版本: 11 网络: 宽带互联网连接 存储空间: 需要 50 GB 可用空间 零度空间/ZeroSpace游戏介绍《零度空间 ZeroSpace》是一款硬核大型次世代RTS游戏。置身于动态演进的银河版图,斡旋于多方星际势力的博弈与对抗,指挥跨越星区的大规模作战。投身史诗级战役、合作PVE任务以及牵动全服格局的星图阵营战争,以理性的战术推演,主宰异星虫族、人族文明与机械洪流的终极演化。【中文版持续优化中】游戏视频游戏截图版本介绍Build.24521930|容量49.16GB|官方简体中文|支持键盘.鼠标

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零度空间/ZeroSpace Build.24521930 免安装中文版

图片[1]-梨子乐游戏

更新内容

常规玩法

  • 现在可以拒绝 AI 的投降请求
  • 索尔和格雷尔现在可以在彼此的能量场/生物质区域上建造
  • 修复了阿斯特和突击兵的跳跃距离错误限制为 10 的问题,现在会正确显示并使用 12 的跳跃距离
  • 地面攻击范围现在会正确遵循武器射程——此前可以攻击地面的单位(例如长尾兽,通过攻击移动 + 右键点击)能够超出其实际射程。
  • 为基地新增了第二个采集机集结点

星系战争

  • 修复了铁盾中索尔拥有过多英雄的问题
  • 修复了海盗玩法在匹配时会从残酷难度切换至休闲难度的问题
  • 改进了重新连接功能

界面与个人资料

  • 修复了大厅中选择敌方 AI 阵营时出现的问题
  • 个人资料新增了 Twitch 账号绑定标签页(玩家可通过此功能领取 Twitch Drops)
  • 非默认头像不再会在初始加载时显示为黄色方块
  • 优化了部分界面中的 Steam 名称显示

文本

  • 大幅更新了土耳其语、越南语、日语和韩语本地化内容
  • 修复了部分区域未使用本地化文本的问题

常规

  • 修复了查看玩家个人资料时可能发生的崩溃问题
  • 修复了加载界面发生的崩溃问题
  • 调整了多项默认设置,使其在默认状态下更加方便使用
  • 调整了设置选项的位置和分类,使其更加直观
  • 分辨率比例现在将始终默认为 100,有助于改善画面模糊的问题
  • 修复了选择关闭游戏后,有时无法正常退出游戏的问题
  • 调整了部分视觉特效类型,以提升性能表现
  • 离开屏幕范围的单位特效现在会立即移除,不再逐渐淡出,有助于提升性能
  • 综合聊天现已可以正常使用
  • 修复了玩家会被之前组队过的其他玩家拉入房间的问题
  • 修复了连接 Valve Index 时 SteamVR 会自动启动的问题
  • 可能已修复难以选中采集单位的问题
  • 新增游戏内路线图

UI

  • 更新了主页和对战页面的视觉样式——这只是大规模 UI 更新的第一步,欢迎告诉我们你对这些改动的看法。
  • 更新了设置菜单的格式、间距、滚动速度和尺寸
  • 修正了部分菜单中位置错误的退出按钮、缺失的返回按钮以及不正确的文字
  • 修复了部分按钮没有鼠标悬停状态的问题
  • 控制编队现在默认显示
  • 单位名称提示现在默认显示(默认悬停时间调整为 150 毫秒)
  • 语言下拉菜单现在会以各语言自身的文字显示语言选项,而不是使用当前所选语言显示
  • 统一了设置菜单中的英文大小写格式

战役

  • 修复了“莫比行动”(任务 2)中与任务目标触发有关的罕见错误,该问题偶尔会导致任务无法继续进行
  • 调整了“收容失效”中的胜利计时器
  • 微调了对话播放时间

对战/遭遇战

  • 排行榜现在可以正常运行
  • 匹配时选择随机阵营将不再随机到 Xol
  • 修正了 Xol 施法距离升级的费用(400 → 200)

银河战争

  • 星港被摧毁后,将不再显示其被摧毁前正在生产的单位

声音

  • 对大量语音台词进行了音量标准化处理
  • 修复了部分语音台词仅从单声道播放的问题
  • 为阿卡迪亚任务新增了语音台词
  • 更新了 Mondar 开场动画、Grey Horizons 结局动画和 Prometheus 开场动画中的音乐与音效

游戏介绍

在《零度空间 ZeroSpace》中,战略不再局限于指尖的毫秒博弈。游戏由RTS领域先驱与前职业竞技名宿联手构筑,告别复杂的高频操作,在星系PVE战场中真正体验运筹帷幄的指挥艺术。每一场战役,皆是尔等意志的具象。

投身大型异步多人联机战场。这不仅是局部的对抗,更是阵营意志的合作远征。你参与的每一场战役都在为阵营贡献领土,通过全服协同占领核心星球,解锁改变局势的星际科技。在动态演进的银河版图中,与万千指挥官共谋攻守,主宰全服战局走向。

这不仅是简单的兵力叠加,更是跨越阵营的战术互补。游戏底层机制全面围绕核心PVE模式构筑,通过无缝的资源共享与跨派系的技能协同,完成任务对抗AI,彻底打破各自为战的孤岛体验,与战友共同享受最纯粹的并肩作战之魂!

在长达数十小时的单人战役中,你将扮演银河系的指挥官。本作打破了传统RTS枯燥的线性关卡堆叠,倾力构筑了一部拥有全视角电影演出的沉浸式史诗。所有的道德抉择与外交决策都将引发深远的蝴蝶效应。它们不仅会化作实质的战备资源与独特科技,更将彻底重塑银河的政治版图,导向截然不同的多重终局。

突破传统RTS单一阵营的框架桎梏。游戏引入深度的模块化建军系统,允许指挥官通过三个变量维度,定制极具压制力的武装集群,多维度的技能交织将衍生出指数级的流派变化:

四大核心种族: 每个种族拥有独特的建筑体系和科技树。

六位传奇英雄: 英雄不仅是战场上的尖兵,更是左右战局的核心。

十四个雇佣兵派系: 自由搭配不同派系的特殊兵种,创造出成千上万种战术流派,让你的对手永远无法预判。

在跨越12阶难度的PVE远征之外,指挥官亦可踏入高度自由的演兵对抗模式,我们推出了1v1、2v2、4人遭遇战等模式,摒弃了传统竞技的高压门槛,让指挥官能与同僚展开零负担的战术切磋,享受战术深度。得益于流畅的单位AI与创新的快捷指令系统,在这片专属的定制星域里,让胜负真正回归排兵布阵与宏观决策的纯粹艺术。

系统配置

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 10

处理器: AMD / Intel CPU, 4 核 3 GHz

内存: 16 GB RAM

显卡: Nvidia 1080 Ti 或 RX 5700

DirectX 版本: 11

网络: 宽带互联网连接

存储空间: 需要 50 GB 可用空间

推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 10

处理器: AMD / Intel CPU, 8 Cores 3 Ghz

显卡: RTX 3060Ti or RX 6800

DirectX 版本: 11

网络: 宽带互联网连接

存储空间: 需要 50 GB 可用空间

图片[2]-梨子乐游戏
图片[3]-梨子乐游戏
图片[4]-梨子乐游戏
图片[5]-梨子乐游戏
图片[6]-梨子乐游戏

零度空间/ZeroSpace

游戏介绍

《零度空间 ZeroSpace》是一款硬核大型次世代RTS游戏。置身于动态演进的银河版图,斡旋于多方星际势力的博弈与对抗,指挥跨越星区的大规模作战。投身史诗级战役、合作PVE任务以及牵动全服格局的星图阵营战争,以理性的战术推演,主宰异星虫族、人族文明与机械洪流的终极演化。【中文版持续优化中】

游戏视频

游戏截图

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版本介绍

Build.24521930|容量49.16GB|官方简体中文|支持键盘.鼠标

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