《雷斯特港的诅咒》Demo

10.0 综合评分
2026-11-04 更新时间

《雷斯特港的诅咒》Demo 《雷斯特港的诅咒》Demo 游戏类型:角色扮演 开发厂商:Hilltop Studios 更新时间:2026-11-04 发售日期:2026年10月29日 游戏平台:PC 游戏语言:英文 标签:血腥卡牌游戏贸易手绘冒险 汉化申请 0人 8.6 已有66人评分 您还未评分! 《雷斯特港的诅咒》是由Hilltop Studios开发、Digital Bandidos发行的一款融合调查审讯与卡牌探险的叙事类轻度肉鸽游戏。试玩版提供内容较为完整的第一章,涵盖首轮六天以及第二轮的第一天,并以三种不同的初始选择引导玩家进入对应的世界状态。玩家将以新任总督的身份来到受到诅咒的岛屿殖民地 Resthaven,一边维持城镇运转,一边调查侄女在灾难前夕离奇失踪的真相。试玩流程可以呈现时间循环的基本节奏、成长体系以及选择对后续循环的影响,但完整故事仍需在正式版中走完三条主要路线才能揭晓。 雷斯特港的诅咒游戏背景 Resthaven 距离一场毁灭性灾难只剩六天,玩家需要在有限时间内查明岛上发生的异常事件,并判断居民、商人以及其他势力是否值得信任。城镇中的人物各自掌握线索,也有自己的动机、秘密与立场,调查并不只是收集信息,还涉及资源分配和关系取舍。试玩版允许从三条平行故事线中选择一条展开,由开局决定形成不同的世界状态,同一轮流程内便能感受到选择带来的变化。六天结束后,时间循环重新开始,玩家保留此前获得的经验,并逐步接触岛屿守护者、神秘力量与失踪事件之间的联系。 雷斯特港的诅咒游戏玩法 试玩版开放 Resthaven 城镇的四个区域,玩家可以询问当地居民、解锁六名城镇商贩、与来访商船交易并完成其需求,也能升级各类生意,为城外探险准备合适的配置。交易、审讯和出发探险等主要行动都会消耗时间,因此六天内无法处理所有事务,必须根据当前路线、资源状况和掌握的线索确定优先事项。城外行动采用分支式卡牌探险,资源卡与同伴卡共同构成牌组,携带的物资、同行者和出发前的准备都会影响随机事件及遭遇的处理方式。完成首轮后还可接触成长系统,选择带有强力收益与不利代价的 Boon Card,观察这些效果如何延续到下一轮。试玩存档可继承至正式版,但正式版所包含的完整三线故事、更多随机探险与最终破除诅咒的过程并不等同于本次试玩内容。 雷斯特港的诅咒游戏特色 多种系统被集中在同一套时间管理框架下:城镇经营负责改善殖民地状况,商贸与议价用于调配资源,居民审讯推动调查,牌组构筑则服务于岛屿探险。玩家的决定会改变可获得的线索、机会与风险,也会影响城镇发展和后续循环的准备。试玩版完整配音,城中居民的问答与事件均有语音呈现,还包含酒馆吟游诗人的更多歌曲以及 Thwomp & Marjory 木偶车相关内容。三种开局路线提供不同的世界状态,即使只在第一轮内推进,也能看到路线选择造成的差异;而跨循环的技能成长和带有利弊的祝福,则让失败后的重新开始成为继续调查与调整策略的机会。

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《雷斯特港的诅咒》Demo

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《雷斯特港的诅咒》Demo

  • 游戏类型:

    角色扮演

  • 开发厂商:

    Hilltop Studios

  • 更新时间:

    2026-11-04

  • 发售日期:

    2026年10月29日

  • 游戏平台:

    PC

  • 游戏语言:

    英文

  • 标签:

    血腥卡牌游戏贸易手绘冒险

汉化申请

0人

8.6
已有66人评分
您还未评分!

《雷斯特港的诅咒》是由Hilltop Studios开发、Digital Bandidos发行的一款融合调查审讯与卡牌探险的叙事类轻度肉鸽游戏。试玩版提供内容较为完整的第一章,涵盖首轮六天以及第二轮的第一天,并以三种不同的初始选择引导玩家进入对应的世界状态。玩家将以新任总督的身份来到受到诅咒的岛屿殖民地 Resthaven,一边维持城镇运转,一边调查侄女在灾难前夕离奇失踪的真相。试玩流程可以呈现时间循环的基本节奏、成长体系以及选择对后续循环的影响,但完整故事仍需在正式版中走完三条主要路线才能揭晓。

雷斯特港的诅咒游戏背景

Resthaven 距离一场毁灭性灾难只剩六天,玩家需要在有限时间内查明岛上发生的异常事件,并判断居民、商人以及其他势力是否值得信任。城镇中的人物各自掌握线索,也有自己的动机、秘密与立场,调查并不只是收集信息,还涉及资源分配和关系取舍。试玩版允许从三条平行故事线中选择一条展开,由开局决定形成不同的世界状态,同一轮流程内便能感受到选择带来的变化。六天结束后,时间循环重新开始,玩家保留此前获得的经验,并逐步接触岛屿守护者、神秘力量与失踪事件之间的联系。

《雷斯特港的诅咒》Demo

雷斯特港的诅咒游戏玩法

试玩版开放 Resthaven 城镇的四个区域,玩家可以询问当地居民、解锁六名城镇商贩、与来访商船交易并完成其需求,也能升级各类生意,为城外探险准备合适的配置。交易、审讯和出发探险等主要行动都会消耗时间,因此六天内无法处理所有事务,必须根据当前路线、资源状况和掌握的线索确定优先事项。城外行动采用分支式卡牌探险,资源卡与同伴卡共同构成牌组,携带的物资、同行者和出发前的准备都会影响随机事件及遭遇的处理方式。完成首轮后还可接触成长系统,选择带有强力收益与不利代价的 Boon Card,观察这些效果如何延续到下一轮。试玩存档可继承至正式版,但正式版所包含的完整三线故事、更多随机探险与最终破除诅咒的过程并不等同于本次试玩内容。

《雷斯特港的诅咒》Demo

雷斯特港的诅咒游戏特色

多种系统被集中在同一套时间管理框架下:城镇经营负责改善殖民地状况,商贸与议价用于调配资源,居民审讯推动调查,牌组构筑则服务于岛屿探险。玩家的决定会改变可获得的线索、机会与风险,也会影响城镇发展和后续循环的准备。试玩版完整配音,城中居民的问答与事件均有语音呈现,还包含酒馆吟游诗人的更多歌曲以及 Thwomp & Marjory 木偶车相关内容。三种开局路线提供不同的世界状态,即使只在第一轮内推进,也能看到路线选择造成的差异;而跨循环的技能成长和带有利弊的祝福,则让失败后的重新开始成为继续调查与调整策略的机会。

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