牛头人迷阵 Build 24471884 免安装版 中文版

10.0 综合评分
2026-09-08 更新时间

牛头人迷阵 /Minos Build.24471884 免安装中文版 更新内容 查看所有更新 定期更新发布于8月1日周六补丁1.1.1现已上线! 平衡调整 解除武装和毁灭者现在只解除或摧毁第一个遇到的装置。我们仍在研究如何平衡这些单位,并且欢迎在补丁后有机会使用它们后,听取更多反馈 漏洞修复 崩溃修复:在敌对组合并过程中,游戏尝试返回主菜单时不应再崩溃 崩溃修复:当涉及致命之门、煤油伪造物和可燃状态时,游戏不应偶尔崩溃 阿斯特里昂现在可以在Roguelite模式下达到8级经验 忘记孵化术在重新加载游戏后不能再多次滥用 现在,兵头展示舱口也可以在无尽模式下生成 如果玩家在死亡序列期间离开游戏并重新加载进入穿越,剩余敌人面板将不再错误地带入移动HUD。 玩家在关卡中激活沙盒修饰符时建造的墙壁,现在离开游戏时会被正确保存 如果玩家先使用标准幻想馆领取折扣设备,古代幻想馆现在将变得非激活 Shifting Passage在完成波次后回到初始位置后,正式将Asterion推开 诱饵陷阱+投射物组合的增加伤害现在在装填关卡时会被正确保存 尖刺陷阱工具提示现在在放置陷阱前正确显示修改后的伤害,且尖刺陷阱放大器神器已激活 弩炮工具提示现在在放置装备终结者弩炮神器时,会显示正确的伤害值 现在,开启玻璃铲和金镐神器时,挖掘物会显示正确的挖掘成本 当Atlas组合激活时,Boulder 2A“减弱”现在能正常转弯 与铁娘子2B“矿物蒸馏器”一起收集的宝石现在显示在胜利画面中 部分词典条目不应再重复 在死亡序列中,已无法放弃这波 暂停过场动画后,不能再用单击按钮跳过过场动画 主菜单中的进度擦除警告弹窗按钮在尝试启动新游戏时不再播放双重音效 重大更新发布于6月25日周四1.1补丁现已上线! 平衡调整 这些变化适用于整个游戏,也适用于故事模式。 新增了额外难度模式。玩家在开始新游戏前会被提示选择普通模式或困难模式。你也可以在暂停菜单中选择游戏模式标签页更改难度设置 普通模式——适合轻松通关的玩家。它不会强迫你变得非常高效,只要别犯大错就没问题。自由重试,敌人稍微弱一点,陷阱抗性也更低。 如果你在游戏更新到1.1时正处于游玩中途,你会体验到这个模式。如果你愿意接受额外挑战,记得切换到困难难度 困难模式——要求高,但公平。这需要你有效运用所有游戏机制,连招陷阱,创造协同效应。这正是我们最初的预期体验。 所选敌人的生命值增加 针对特定陷阱类型的特定敌人,抗性值更高 困难难度下的重置波现在每次重置需要花费5银币欧博尔 宝石获取率调整后 Ancient Imaginarium现在只允许以折扣价购买一台设备 使用捷径时会奖励额外的宝石和Obol,以弥补资源损失 长战现在会获得额外资源 完成较小且更具挑战性的关卡还会获得额外的Obol奖励 宝藏库将不再授予随机神器,影响玩家的构建。相反,他们会为玩家提供额外货币奖励,让玩家按自己的意愿分配这些货币 Mulcher及其升级版现在最多有5个敌人的击杀上限 耙定身从6秒降为2秒 终结者弩炮神器初始伤害降低(-2伤害) 三角图神器被加强,不再减少弩炮伤害,而是每移动3格(之前为2格)获得+1伤害 吃鼠技能的治疗从10点血减少到5点 强硬增援修正值被移除了 箭矢闪避遗物吊坠被箭矢反射吊坠替换。现在阿斯特里昂每发箭只能反射一支箭,没有躲避的机会。 鼠病神器对老鼠的伤害降低到2伤害。配合鼠粮神器时,老鼠伤害降至4点伤害。 后续在商店购买选定设备及其升级版本的价格现在越来越高。适用于:钩子、弩炮箭影印机、大锅、特洛伊牛头怪、标志柱 之后从失落灵魂购买银色Obols或商店宝石的神器价格会逐渐增加,具体取决于已拥有的神器数量 起始物品现在总是:尖刺陷阱、弩炮、诱饵陷阱、压力板 漏洞修复 崩溃修复:游戏在使用狭窄通道分开敌人群后,不应该偶尔崩溃 崩溃修复:在调用阿斯特里昂的物品栏并切换到卷轴标签后,游戏应该不会再崩溃了 不应该再能在没有门的情况下生成穿越路线 谜题关卡中已经出现的特洛伊牛头怪实例现在会正确显示它们的工具提示 远程单位不应再在波次开始后对打开的门开火,而应趁机冲破门 远程单位不应该偶尔射击关闭的致命门却无法造成伤害 路标的行为和对驱逐舰和驱逐舰单位的可预测性有所提升。重新排列敌人也不应该再导致其他单位出现不良行为。 学习者不应再在与特洛伊牛头怪互动时陷入困境 敌方单位在迷宫中途停下,无法向巢穴或阿斯特里昂推进的情况,尤其是在合并并使用重序后,应该会更少发生 关于Atlas连招在某些陷阱配置中无法按预期工作,以及对敌人造成伤害的多个修复 Asterion在用旋转器旋转后,不应该再偶尔卡住了 屠夫成就修复:使用非陷阱装置不应再使该装置在特定关卡上的进度失效 撤离舱口不再会在商店中错误显示折扣宝石价格,同时配合黑客折扣神器 在某些情况下,被困的敌人不应再能从内部摧毁溺水池 修复了使用可移动方块在破碎逻辑探索迷宫后,第一扇门有时无法按预期打开的问题 修复了一些在重启谜题关卡后偶尔出现提示消失的问题 修复钩子与自动门配合时无意中击杀单位,以及钩子与溺水池配合时无法正常工作的问题 修复尝试:在敌人之前被钩子抓住后,敌方群体合并时不应再被阻挡 漏洞修复:在访问仁慈钥匙秘密关卡时,无法再滥用商店并囤积神器 修复胜利画面中偶尔循环的经验获得效果 对现有英文文本的若干修正 改进 界面面板预览了该关卡所有剩余敌人,添加到HUD中 伤害上限信息被添加到了老鼠的工具提示中 弩炮变体现在分别用颜色区分,以提高在关卡上的可读性 新内容! 概述 遗忘孵化作为随机刷新加入了穿越,允许玩家忘记一个选定的装置直到下一次游戏,但会消耗宝石 文物 医疗刺猬 当敌人幸存3次投射物命中时,阿斯特里昂获得+2生命值 齿轮油脂 如果陷阱装置造成4到5点过度杀伤伤害,装置会自动重新武装 痛苦惊悚药丸 当敌人被诱饵陷阱诱导时,阿斯特里昂会获得10秒的移动速度加成 备件 每修复5次瓦砾,你会获得1次许愿 报复之电 当解除者解除陷阱装置时,最近的弩炮会重新武装 一次性陷阱 踩踏式装置在被解除武装时会爆炸,造成3点伤害 煤油 当敌人获得可燃状态时,该状态会扩散到该组内所有敌人 战鼓 诱饵陷阱对处于追踪状态的敌人造成+2点伤害 尖峰陷阱放大器 每个尖刺陷阱造成的伤害相当于迷宫中刺刺陷阱数量的2倍 构造瓦 只要至少有两块巨石在滚动,所有敌人都会被定住 设备升级 特洛伊牛头怪2A“爆炸物” 敌人会向它靠近并攻击它。很容易被摧毁。被摧毁时会爆炸。生命值:5;伤害:4 特洛伊牛头怪2B“加固” 敌人会向它靠近并攻击它。加固的身体让它更难被摧毁。生命值:20 博尔德渡口2A“更难” 阿斯特里昂启动。推一块巨石朝指定方向移动。伤害:6;回合限制:6回合;击杀上限:8 博尔德渡口2B“致命” 阿斯特里昂启动。推一块巨石朝指定方向移动。伤害:8;回合限制:6回合;击杀上限:3 移动通道2A“紧凑” 每3个敌人通过时,墙壁会来回移动。击杀第三个计数敌人。尺寸:2格;生命值:10;伤害:8 变形通道2B“更尖锐” 每3个敌人通过时,墙壁会来回移动。击杀第三个计数敌人。尺寸:3格;生命值:10;伤害:10 毒气2A“刺鼻” 在标记区域释放毒药。中毒敌人在不移动时受到的伤害是敌人的两倍。每秒伤害:0.5;持续时间:12 毒气2B“漂浮” 在标记区域释放毒药。中毒敌人在不移动时受到的伤害是敌人的两倍。扩散范围扩大。每秒伤害:0.5;持续时间:8 弹射器2A“燃烧” 一个可连接的陷阱,可以将燃烧的投射物射向3格外,绕过障碍。点燃目标。每秒伤害:1;持续时间:16 弹射2B“更强” 一个可连接的陷阱,可以发射燃烧的投射物到4格外,绕过障碍。伤害:8 跷跷板2A“弹簧” 当敌人踩在另一块板子上时,踩在一块板子上时造成高伤害。伤害:14 跷跷板2B“抽取器” 当敌人踩在另一块板上时,踩在一块板子上时伤害很低。造成的伤害会转化为阿斯特里昂的生命值。伤害:3 Seesaw 2C“交换机” 当敌人踩在另一块板上时,踩在一块板子上时不会造成伤害。相反,它交换了阿斯特里昂和敌人的位置 铁娘子2A“榨汁机” 困住生命值2或以下的敌人。被困的敌人每波后都会生成血液。被困的敌人可以被其他敌人解救。挤压 +40% 血 铁娘子2B“矿物蒸馏器” 困住生命值2或以下的敌人。被困的敌人每波后会生成宝石(相当于被困敌人15%的鲜血)。被困的敌人可以被其他敌人解救 铁娘子2C“变形者” 困住生命值2或以下的敌人。被困敌人每波后会获得金币(相当于被困敌人血液的70%)。被困的敌人可以被其他敌人解救 游戏介绍 《Minos – 牛头人迷阵》是一款迷宫建造类轻度rogue游戏。游戏中,扮演神话中米诺陶的你必须保卫自己的圣所,抵御嗜血的冒险者。 他们听故事里说黑暗中有一头怪物,只要将其消灭,就能获得名声和财富。他们不知道的是,你建造了这座迷宫并设置了陷阱,现在正等着他们送上门来。 每轮游戏都会出现新敌人、新陷阱和把这些有勇无谋的家伙弄死的新方法。游戏体验永远不会千篇一律。 建造完美的陷阱 拖动墙壁、大门和走廊,随心所欲地塑造迷宫。铺设漫长蜿蜒又遍布陷阱的道路,或是用旋转通道和移动的大门迷惑敌人,并迫使他们分头行动。你是迷宫的主人。要残忍杀敌还是巧妙破敌,全由你做主。 死亡的连锁反应 每个尖刺、巨石、利刃和火焰陷阱都可以巧妙地连接起来。设置压力板来触发一连串的混乱,先让英雄们误以为自己正在取得进展,然后彻底粉碎他们的希望。 谁才是真正的怪物? 揭开米诺陶背后的故事,了解变成这头怪物的人。是什么驱使代达罗斯创造了这样一处地方?提修斯终于到来时,你将决定谁有资格活着走出去。 系统配置 最低配置: 需要 64 位处理器和操作系统 操作系统: Windows 10 x64 Bit 处理器: Intel Core i5-6600K / AMD Ryzen 5 2500U 内存: 8 GB RAM 显卡: GeForce GTX 960 / Radeon RX 570 / Arc A380 DirectX 版本: 11 存储空间: 需要 5 GB 可用空间 推荐配置: 需要 64 位处理器和操作系统 操作系统: Windows 11 x64 Bit 处理器: Intel Core i7-6700K / AMD AMD Ryzen 5 1500X 内存: 16 GB RAM 显卡: GeForce RTX 2070 / Radeon RX 5700 XT / Arc A580 DirectX 版本: 12 存储空间: 需要 5 GB 可用空间 游戏下载 牛头人迷阵/Minos游戏介绍《Minos - 牛头人迷阵》是一款迷宫建造roguelite游戏。游戏中,扮演神话中米诺陶的你必须保卫自己的圣所,抵御嗜血的冒险者。设计并改良致命的迷宫,设置陷阱,让一切胆敢擅闯的蠢货有来无回。游戏视频游戏截图版本介绍Build.24471884|容量3.65GB|官方简体中文|支持键盘.鼠标.手柄

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牛头人迷阵 /Minos Build.24471884 免安装中文版

图片[1]-梨子乐游戏

更新内容

平衡调整

  • 解除武装和毁灭者现在只解除或摧毁第一个遇到的装置。我们仍在研究如何平衡这些单位,并且欢迎在补丁后有机会使用它们后,听取更多反馈

漏洞修复

  • 崩溃修复:在敌对组合并过程中,游戏尝试返回主菜单时不应再崩溃
  • 崩溃修复:当涉及致命之门、煤油伪造物和可燃状态时,游戏不应偶尔崩溃
  • 阿斯特里昂现在可以在Roguelite模式下达到8级经验
  • 忘记孵化术在重新加载游戏后不能再多次滥用
  • 现在,兵头展示舱口也可以在无尽模式下生成
  • 如果玩家在死亡序列期间离开游戏并重新加载进入穿越,剩余敌人面板将不再错误地带入移动HUD。
  • 玩家在关卡中激活沙盒修饰符时建造的墙壁,现在离开游戏时会被正确保存
  • 如果玩家先使用标准幻想馆领取折扣设备,古代幻想馆现在将变得非激活
  • Shifting Passage在完成波次后回到初始位置后,正式将Asterion推开
  • 诱饵陷阱+投射物组合的增加伤害现在在装填关卡时会被正确保存
  • 尖刺陷阱工具提示现在在放置陷阱前正确显示修改后的伤害,且尖刺陷阱放大器神器已激活
  • 弩炮工具提示现在在放置装备终结者弩炮神器时,会显示正确的伤害值
  • 现在,开启玻璃铲和金镐神器时,挖掘物会显示正确的挖掘成本
  • 当Atlas组合激活时,Boulder 2A“减弱”现在能正常转弯
  • 与铁娘子2B“矿物蒸馏器”一起收集的宝石现在显示在胜利画面中
  • 部分词典条目不应再重复
  • 在死亡序列中,已无法放弃这波
  • 暂停过场动画后,不能再用单击按钮跳过过场动画
  • 主菜单中的进度擦除警告弹窗按钮在尝试启动新游戏时不再播放双重音效

平衡调整

这些变化适用于整个游戏,也适用于故事模式。

  • 新增了额外难度模式。玩家在开始新游戏前会被提示选择普通模式或困难模式。你也可以在暂停菜单中选择游戏模式标签页更改难度设置
    • 普通模式——适合轻松通关的玩家。它不会强迫你变得非常高效,只要别犯大错就没问题。自由重试,敌人稍微弱一点,陷阱抗性也更低。
      • 如果你在游戏更新到1.1时正处于游玩中途,你会体验到这个模式。如果你愿意接受额外挑战,记得切换到困难难度
    • 困难模式——要求高,但公平。这需要你有效运用所有游戏机制,连招陷阱,创造协同效应。这正是我们最初的预期体验。
      • 所选敌人的生命值增加
      • 针对特定陷阱类型的特定敌人,抗性值更高
      • 困难难度下的重置波现在每次重置需要花费5银币欧博尔
  • 宝石获取率调整后
  • Ancient Imaginarium现在只允许以折扣价购买一台设备
  • 使用捷径时会奖励额外的宝石和Obol,以弥补资源损失
  • 长战现在会获得额外资源
  • 完成较小且更具挑战性的关卡还会获得额外的Obol奖励
  • 宝藏库将不再授予随机神器,影响玩家的构建。相反,他们会为玩家提供额外货币奖励,让玩家按自己的意愿分配这些货币
  • Mulcher及其升级版现在最多有5个敌人的击杀上限
  • 耙定身从6秒降为2秒
  • 终结者弩炮神器初始伤害降低(-2伤害)
  • 三角图神器被加强,不再减少弩炮伤害,而是每移动3格(之前为2格)获得+1伤害
  • 吃鼠技能的治疗从10点血减少到5点
  • 强硬增援修正值被移除了
  • 箭矢闪避遗物吊坠被箭矢反射吊坠替换。现在阿斯特里昂每发箭只能反射一支箭,没有躲避的机会。
  • 鼠病神器对老鼠的伤害降低到2伤害。配合鼠粮神器时,老鼠伤害降至4点伤害。
  • 后续在商店购买选定设备及其升级版本的价格现在越来越高。适用于:钩子、弩炮箭影印机、大锅、特洛伊牛头怪、标志柱
  • 之后从失落灵魂购买银色Obols或商店宝石的神器价格会逐渐增加,具体取决于已拥有的神器数量
  • 起始物品现在总是:尖刺陷阱、弩炮、诱饵陷阱、压力板

漏洞修复

  • 崩溃修复:游戏在使用狭窄通道分开敌人群后,不应该偶尔崩溃
  • 崩溃修复:在调用阿斯特里昂的物品栏并切换到卷轴标签后,游戏应该不会再崩溃了
  • 不应该再能在没有门的情况下生成穿越路线
  • 谜题关卡中已经出现的特洛伊牛头怪实例现在会正确显示它们的工具提示
  • 远程单位不应再在波次开始后对打开的门开火,而应趁机冲破门
  • 远程单位不应该偶尔射击关闭的致命门却无法造成伤害
  • 路标的行为和对驱逐舰和驱逐舰单位的可预测性有所提升。重新排列敌人也不应该再导致其他单位出现不良行为。
  • 学习者不应再在与特洛伊牛头怪互动时陷入困境
  • 敌方单位在迷宫中途停下,无法向巢穴或阿斯特里昂推进的情况,尤其是在合并并使用重序后,应该会更少发生
  • 关于Atlas连招在某些陷阱配置中无法按预期工作,以及对敌人造成伤害的多个修复
  • Asterion在用旋转器旋转后,不应该再偶尔卡住了
  • 屠夫成就修复:使用非陷阱装置不应再使该装置在特定关卡上的进度失效
  • 撤离舱口不再会在商店中错误显示折扣宝石价格,同时配合黑客折扣神器
  • 在某些情况下,被困的敌人不应再能从内部摧毁溺水池
  • 修复了使用可移动方块在破碎逻辑探索迷宫后,第一扇门有时无法按预期打开的问题
  • 修复了一些在重启谜题关卡后偶尔出现提示消失的问题
  • 修复钩子与自动门配合时无意中击杀单位,以及钩子与溺水池配合时无法正常工作的问题
  • 修复尝试:在敌人之前被钩子抓住后,敌方群体合并时不应再被阻挡
  • 漏洞修复:在访问仁慈钥匙秘密关卡时,无法再滥用商店并囤积神器
  • 修复胜利画面中偶尔循环的经验获得效果
  • 对现有英文文本的若干修正

改进

  • 界面面板预览了该关卡所有剩余敌人,添加到HUD中
  • 伤害上限信息被添加到了老鼠的工具提示中
  • 弩炮变体现在分别用颜色区分,以提高在关卡上的可读性

新内容!蒸汽快乐

概述

  • 遗忘孵化作为随机刷新加入了穿越,允许玩家忘记一个选定的装置直到下一次游戏,但会消耗宝石

文物

  • 医疗刺猬
    • 当敌人幸存3次投射物命中时,阿斯特里昂获得+2生命值
  • 齿轮油脂
    • 如果陷阱装置造成4到5点过度杀伤伤害,装置会自动重新武装
  • 痛苦惊悚药丸
    • 当敌人被诱饵陷阱诱导时,阿斯特里昂会获得10秒的移动速度加成
  • 备件
    • 每修复5次瓦砾,你会获得1次许愿
  • 报复之电
    • 当解除者解除陷阱装置时,最近的弩炮会重新武装
  • 一次性陷阱
    • 踩踏式装置在被解除武装时会爆炸,造成3点伤害
  • 煤油
    • 当敌人获得可燃状态时,该状态会扩散到该组内所有敌人
  • 战鼓
    • 诱饵陷阱对处于追踪状态的敌人造成+2点伤害
  • 尖峰陷阱放大器
    • 每个尖刺陷阱造成的伤害相当于迷宫中刺刺陷阱数量的2倍
  • 构造瓦
    • 只要至少有两块巨石在滚动,所有敌人都会被定住

设备升级

  • 特洛伊牛头怪2A“爆炸物”
    • 敌人会向它靠近并攻击它。很容易被摧毁。被摧毁时会爆炸。生命值:5;伤害:4
  • 特洛伊牛头怪2B“加固”
    • 敌人会向它靠近并攻击它。加固的身体让它更难被摧毁。生命值:20
  • 博尔德渡口2A“更难”
    • 阿斯特里昂启动。推一块巨石朝指定方向移动。伤害:6;回合限制:6回合;击杀上限:8
  • 博尔德渡口2B“致命”
    • 阿斯特里昂启动。推一块巨石朝指定方向移动。伤害:8;回合限制:6回合;击杀上限:3
  • 移动通道2A“紧凑”
    • 每3个敌人通过时,墙壁会来回移动。击杀第三个计数敌人。尺寸:2格;生命值:10;伤害:8
  • 变形通道2B“更尖锐”
    • 每3个敌人通过时,墙壁会来回移动。击杀第三个计数敌人。尺寸:3格;生命值:10;伤害:10
  • 毒气2A“刺鼻”
    • 在标记区域释放毒药。中毒敌人在不移动时受到的伤害是敌人的两倍。每秒伤害:0.5;持续时间:12
  • 毒气2B“漂浮”
    • 在标记区域释放毒药。中毒敌人在不移动时受到的伤害是敌人的两倍。扩散范围扩大。每秒伤害:0.5;持续时间:8
  • 弹射器2A“燃烧”
    • 一个可连接的陷阱,可以将燃烧的投射物射向3格外,绕过障碍。点燃目标。每秒伤害:1;持续时间:16
  • 弹射2B“更强”
    • 一个可连接的陷阱,可以发射燃烧的投射物到4格外,绕过障碍。伤害:8
  • 跷跷板2A“弹簧”
    • 当敌人踩在另一块板子上时,踩在一块板子上时造成高伤害。伤害:14
  • 跷跷板2B“抽取器”
    • 当敌人踩在另一块板上时,踩在一块板子上时伤害很低。造成的伤害会转化为阿斯特里昂的生命值。伤害:3
  • Seesaw 2C“交换机”
    • 当敌人踩在另一块板上时,踩在一块板子上时不会造成伤害。相反,它交换了阿斯特里昂和敌人的位置
  • 铁娘子2A“榨汁机”
    • 困住生命值2或以下的敌人。被困的敌人每波后都会生成血液。被困的敌人可以被其他敌人解救。挤压 +40% 血
  • 铁娘子2B“矿物蒸馏器”
    • 困住生命值2或以下的敌人。被困的敌人每波后会生成宝石(相当于被困敌人15%的鲜血)。被困的敌人可以被其他敌人解救
  • 铁娘子2C“变形者”
    • 困住生命值2或以下的敌人。被困敌人每波后会获得金币(相当于被困敌人血液的70%)。被困的敌人可以被其他敌人解救

游戏介绍

《Minos – 牛头人迷阵》是一款迷宫建造类轻度rogue游戏。游戏中,扮演神话中米诺陶的你必须保卫自己的圣所,抵御嗜血的冒险者。

他们听故事里说黑暗中有一头怪物,只要将其消灭,就能获得名声和财富。他们不知道的是,你建造了这座迷宫并设置了陷阱,现在正等着他们送上门来。

每轮游戏都会出现新敌人、新陷阱和把这些有勇无谋的家伙弄死的新方法。游戏体验永远不会千篇一律。

建造完美的陷阱

拖动墙壁、大门和走廊,随心所欲地塑造迷宫。铺设漫长蜿蜒又遍布陷阱的道路,或是用旋转通道和移动的大门迷惑敌人,并迫使他们分头行动。你是迷宫的主人。要残忍杀敌还是巧妙破敌,全由你做主。

死亡的连锁反应

每个尖刺、巨石、利刃和火焰陷阱都可以巧妙地连接起来。设置压力板来触发一连串的混乱,先让英雄们误以为自己正在取得进展,然后彻底粉碎他们的希望。

谁才是真正的怪物?

揭开米诺陶背后的故事,了解变成这头怪物的人。是什么驱使代达罗斯创造了这样一处地方?提修斯终于到来时,你将决定谁有资格活着走出去。

系统配置

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 10 x64 Bit

处理器: Intel Core i5-6600K / AMD Ryzen 5 2500U

内存: 8 GB RAM

显卡: GeForce GTX 960 / Radeon RX 570 / Arc A380

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 5 GB 可用空间

推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 11 x64 Bit

处理器: Intel Core i7-6700K / AMD AMD Ryzen 5 1500X

内存: 16 GB RAM

显卡: GeForce RTX 2070 / Radeon RX 5700 XT / Arc A580

DirectX 版本: 12

存储空间: 需要 5 GB 可用空间

图片[2]-梨子乐游戏
图片[3]-梨子乐游戏
图片[4]-梨子乐游戏
图片[5]-梨子乐游戏
图片[6]-梨子乐游戏

游戏下载

牛头人迷阵/Minos

游戏介绍

《Minos – 牛头人迷阵》是一款迷宫建造roguelite游戏。游戏中,扮演神话中米诺陶的你必须保卫自己的圣所,抵御嗜血的冒险者。设计并改良致命的迷宫,设置陷阱,让一切胆敢擅闯的蠢货有来无回。

游戏视频

游戏截图

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牛头人迷阵 Build 24471884 免安装版 中文版

版本介绍

Build.24471884|容量3.65GB|官方简体中文|支持键盘.鼠标.手柄

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