頭七

10.0 综合评分
2026-09-07 更新时间

頭七游戏介绍 《头七》(头七怪谈)是一款中式民俗恐怖解谜游戏。作为刚入职西封杂志社的成员,你需要根据主编的要求,整合“头七”论坛中民间灵异故事贴之间的关联,并在必要时与同伴实地探索,以揭开帖子后隐藏的秘密。 版本介绍 Build.19610444|容量532MB|官方简体中文|支持键盘.鼠标 《頭七》是一款中式民俗恐怖解谜游戏。 作为刚入职西封杂志社的成员,你需要根据主编的要求,整合頭七论坛中民间灵异故事贴之间的关联,并在必要时与同伴实地探索,以揭开帖子后隐藏的秘密。 但请记住,你只是观察记录者,不干涉,不处理,不解决,也不要对事件中的人产生不必要的情感。因果循环,自作自受。 【游戏介绍】 西封杂志社旗下有个名为“头七”的论坛,用户会在其中分享自己所知的民俗怪谈、地方神灵,以及…那些他们曾经经历或是正在经历的“怪事”。 你可以在帖内回复,也可以和某些用户私聊,以探明帖子之间的联系。 有时你也需要实地探查,找出场景中存在的线索道具、向当地人打听陈年往事。“佚名”的能力在调查中非常有用,你的队友也会为你提供很大助力,但,可不要太信任他们。 拼出线索,还原真相,解开“因”与“果”深处的秘密。 【登场角色】 佚名:本作主角,通过夺取他人姓名鸠占鹊巢 走仙人:西封杂志社成员,出身彩门,擅长易容,谎话连篇 蘑菇先生:心理医生,实际是■■■■,跟随■■■ 红花女:西封杂志社成员,出身疲门,曾经■■■■ 青城山下:帖子《那个我童年的女孩》发布者,长相很面熟,似乎是■■ ???:糖豆先生,彩门中人,曾以卖糖人为生 ■■■:■■■■■,■■■■■■,■■■■■ 注意! ·全员恶人设定,角色三观不代表作者三观,主打恶人自有恶人磨!介意慎入! ·胆小慎入,不会太恐怖,但是不确定在不在你的承受范围内,所以入坑需谨慎 ·不建议代入,主角拥有独立设定,不是玩家的皮套,玩家输入的名字反而是被佚名代替的那个人,介意请使用默认名,这只是一个打破第四墙的彩蛋 【更新进度】 一、阿娣(已完结) 二、樱桃小姐·上(已完结) 已更新内容包含80w+字剧情、20+出场角色、近百张立绘,目前仍在持续更新中,敬请期待后续内容。 购买游戏本体将解锁【阿娣】&【樱桃小姐·上】的全部内容。外传及后续新增章节,需要通过DLC购买解锁。 《头七怪谈》游戏库 《头七怪谈》游戏库 游戏类型:冒险游戏 开发厂商:橙光游戏 更新时间:2025-08-12 发售日期:2025-08-14 游戏平台:PC 官方网站:点击进入 标签:恐怖文字游戏互动小说心理恐怖 游戏语言:简中 8.4 已有4人评分 您还未评分! 《头七怪谈》是一款中式民俗恐怖解谜游戏,玩家扮演西封杂志社新成员,需整合“头七”论坛中灵异故事贴的关联并实地探索,揭开帖子背后的秘密。游戏融合心理恐怖、互动小说与文字冒险元素,通过论坛探秘、实地解谜、手机短信互动等玩法推进剧情,玩家的选择将影响故事走向与多结局。其“精致阴间”美学以手绘动态场景刻画符咒燃烧、纸人眨眼等细节,搭配80万字剧情与近百张立绘,编织出荒诞而毛骨悚然的民俗群像。剧情围绕拐卖、因果报应等社会议题,串联神魔鬼怪与角色故事,构建出全员恶人的黑暗世界观,颠覆传统善恶观。 头七怪谈游戏背景 玩家扮演西封杂志社的新成员,受命调查旗下灵异论坛“頭七”中的诡异事件。论坛中充斥着关于民间怪谈的帖子,如邻居深夜磕头献祭、胎死腹中的“神龛妹妹”、马戏团孩童失踪等,这些事件背后均与“拐卖”“因果报应”等社会阴暗面及超自然力量紧密关联。随着调查深入,玩家将逐步揭开一个横跨民国与现代的庞大阴谋,涉及换魂术、童灵祭祀等中式民俗秘闻,最终直面人性之恶与宿命循环。 头七怪谈游戏玩法 1、论坛线索整合 在虚拟论坛中分析发帖人叙述的矛盾点,梳理事件关联(如“邻居怪帖”与“神龛妹妹帖”均指向红衣婴灵),通过回帖互动获取情报。 2、现实实地探索 根据线索前往芳华剧院、奉言村等地点,在场景中收集道具(如哨子、煤渣)、触发角色记忆(如村长杀子真相),并通过QTE机制规避危险(如剧院塌方逃生)。 3、多分支决策 关键选择影响结局(共7个主线结局)。例如探村时选择“交换车”或“无视母亲”,可能导向“循环”或“饿鬼腹中餐”等不同结局。 头七怪谈游戏特色 1、中式恐怖内核 深度融合民间丧葬习俗(头七)、风水秘术(童灵神龛)、傩戏文化等元素,以“因果报应”构建恐怖逻辑,替代传统血腥惊吓。 2、灰色人物群像 角色无绝对善恶,如自恋反派刘青城、亦正亦邪的医生莫裘,凸显人性复杂。 3、非线性叙事 碎片化剧情需玩家拼凑全貌。例如“街边马戏帖”与“唱戏寻人帖”共同揭露戏班拐卖孩童的产业链。 头七怪谈画面表现 1、暗黑视觉风格 场景以低饱和度色调为主,辅以烛光、煤油灯等微弱光源,营造压抑氛围。如奉言村场景中飘散的纸钱、斑驳神龛,强化民俗诡异的沉浸感。 2、动态音效叙事 环境音效承担关键叙事功能——婴灵啼哭伴随回声定位线索,突然中断的戏曲暗示危险临近。 3、意象化恐怖设计 避免直接视觉惊吓,转而通过符号传递恐惧(如血红色皮肤的手、无瞳木偶),契合东方含蓄审美。

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頭七

游戏介绍

《头七》(头七怪谈)是一款中式民俗恐怖解谜游戏。作为刚入职西封杂志社的成员,你需要根据主编的要求,整合“头七”论坛中民间灵异故事贴之间的关联,并在必要时与同伴实地探索,以揭开帖子后隐藏的秘密。

版本介绍

Build.19610444|容量532MB|官方简体中文|支持键盘.鼠标

《頭七》是一款中式民俗恐怖解谜游戏。

作为刚入职西封杂志社的成员,你需要根据主编的要求,整合頭七论坛中民间灵异故事贴之间的关联,并在必要时与同伴实地探索,以揭开帖子后隐藏的秘密。

但请记住,你只是观察记录者,不干涉,不处理,不解决,也不要对事件中的人产生不必要的情感。因果循环,自作自受。

【游戏介绍】



西封杂志社旗下有个名为“头七”的论坛,用户会在其中分享自己所知的民俗怪谈、地方神灵,以及…那些他们曾经经历或是正在经历的“怪事”。

你可以在帖内回复,也可以和某些用户私聊,以探明帖子之间的联系。



有时你也需要实地探查,找出场景中存在的线索道具、向当地人打听陈年往事。“佚名”的能力在调查中非常有用,你的队友也会为你提供很大助力,但,可不要太信任他们。



頭七

拼出线索,还原真相,解开“因”与“果”深处的秘密。



【登场角色】


頭七

佚名:本作主角,通过夺取他人姓名鸠占鹊巢

走仙人:西封杂志社成员,出身彩门,擅长易容,谎话连篇

蘑菇先生:心理医生,实际是■■■■,跟随■■■

红花女:西封杂志社成员,出身疲门,曾经■■■■

青城山下:帖子《那个我童年的女孩》发布者,长相很面熟,似乎是■■

???:糖豆先生,彩门中人,曾以卖糖人为生

■■■:■■■■■,■■■■■■,■■■■■

注意!

·全员恶人设定,角色三观不代表作者三观,主打恶人自有恶人磨!介意慎入!

·胆小慎入,不会太恐怖,但是不确定在不在你的承受范围内,所以入坑需谨慎

·不建议代入,主角拥有独立设定,不是玩家的皮套,玩家输入的名字反而是被佚名代替的那个人,介意请使用默认名,这只是一个打破第四墙的彩蛋

【更新进度】

一、阿娣(已完结)

二、樱桃小姐·上(已完结)

已更新内容包含80w+字剧情、20+出场角色、近百张立绘,目前仍在持续更新中,敬请期待后续内容。

购买游戏本体将解锁【阿娣】&【樱桃小姐·上】的全部内容。外传及后续新增章节,需要通过DLC购买解锁。

《头七怪谈》游戏库

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《头七怪谈》游戏库

8.4
已有4人评分
您还未评分!

《头七怪谈》是一款中式民俗恐怖解谜游戏,玩家扮演西封杂志社新成员,需整合“头七”论坛中灵异故事贴的关联并实地探索,揭开帖子背后的秘密。游戏融合心理恐怖、互动小说与文字冒险元素,通过论坛探秘、实地解谜、手机短信互动等玩法推进剧情,玩家的选择将影响故事走向与多结局。其“精致阴间”美学以手绘动态场景刻画符咒燃烧、纸人眨眼等细节,搭配80万字剧情与近百张立绘,编织出荒诞而毛骨悚然的民俗群像。剧情围绕拐卖、因果报应等社会议题,串联神魔鬼怪与角色故事,构建出全员恶人的黑暗世界观,颠覆传统善恶观。

头七怪谈游戏背景

玩家扮演西封杂志社的新成员,受命调查旗下灵异论坛“頭七”中的诡异事件。论坛中充斥着关于民间怪谈的帖子,如邻居深夜磕头献祭、胎死腹中的“神龛妹妹”、马戏团孩童失踪等,这些事件背后均与“拐卖”“因果报应”等社会阴暗面及超自然力量紧密关联。随着调查深入,玩家将逐步揭开一个横跨民国与现代的庞大阴谋,涉及换魂术、童灵祭祀等中式民俗秘闻,最终直面人性之恶与宿命循环。

《头七怪谈》游戏库

头七怪谈游戏玩法

1、论坛线索整合

在虚拟论坛中分析发帖人叙述的矛盾点,梳理事件关联(如“邻居怪帖”与“神龛妹妹帖”均指向红衣婴灵),通过回帖互动获取情报。

2、现实实地探索

根据线索前往芳华剧院、奉言村等地点,在场景中收集道具(如哨子、煤渣)、触发角色记忆(如村长杀子真相),并通过QTE机制规避危险(如剧院塌方逃生)。

3、多分支决策

关键选择影响结局(共7个主线结局)。例如探村时选择“交换车”或“无视母亲”,可能导向“循环”或“饿鬼腹中餐”等不同结局。

《头七怪谈》游戏库

头七怪谈游戏特色

1、中式恐怖内核

深度融合民间丧葬习俗(头七)、风水秘术(童灵神龛)、傩戏文化等元素,以“因果报应”构建恐怖逻辑,替代传统血腥惊吓。

2、灰色人物群像

角色无绝对善恶,如自恋反派刘青城、亦正亦邪的医生莫裘,凸显人性复杂。

3、非线性叙事

碎片化剧情需玩家拼凑全貌。例如“街边马戏帖”与“唱戏寻人帖”共同揭露戏班拐卖孩童的产业链。

《头七怪谈》游戏库

头七怪谈画面表现

1、暗黑视觉风格

场景以低饱和度色调为主,辅以烛光、煤油灯等微弱光源,营造压抑氛围。如奉言村场景中飘散的纸钱、斑驳神龛,强化民俗诡异的沉浸感。

2、动态音效叙事

环境音效承担关键叙事功能——婴灵啼哭伴随回声定位线索,突然中断的戏曲暗示危险临近。

3、意象化恐怖设计

避免直接视觉惊吓,转而通过符号传递恐惧(如血红色皮肤的手、无瞳木偶),契合东方含蓄审美。

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