永恒天空 v1.3.0.46085 单机+联机 全DLC 免安装版 中文版

10.0 综合评分
2026-09-07 更新时间

更新内容 查看所有更新 小型更新/补丁说明发布于8月6日周四难度模式改进热修复现已上线 新增内容: 新增了一个自定义难度选项,用于启用或关闭电力系统。 新增了一个风暴频率自定义难度选项。 在死亡界面增加了难度设置信息,使玩家死亡时更清楚哪些自定义规则在激活。 新增难度设置标签并提升自定义难度可见性 新增了一个设置,可以在雷暴期间启用或关闭闪电。 使用手柄时对相机震动设置的支持有所提升。 更改: 即使电力系统被自定义难度禁用,设备现在仍可开关。 电力系统现在可以在游戏过程中开关,游戏会自动正确应用变化,无需重启。 剩余行为得到了改进,所以它能正确开始。 与电力相关的自定义难度设置进行了重新整理和整理。 更改了手柄输入的摄像机震动设置,使调整更顺畅。 风暴行为平衡。 减少了关于即将来袭风暴的重复通知。 减少了各地点的基础敌人数量。 调整了指挥中心的资源设置,使氦气能够再次正确找到。 修复: 修复了Crustpede生成点无法保存状态的问题。 修复了加载游戏后关闭的推进器未被识别的问题。 修复了一个剩余无法启动的问题 在自定义难度下,修复了停用电力时设备开关的行为。 固定了相机震动设置,只能在0%和100%之间切换。 修复了冗余的来袭风暴通知。 修复了一个发动机安装后仍然断电且没有明确反馈的问题。 修复了一个问题:玩家在弱刀攻击后按住攻击键来阻挡耐力回复。 修复了一个敌人生成问题,敌人可能出现在玩家无法到达的地方。 固定敌人并不总是刷新战利品。 修正了支线任务中敌人丢失的战利品。 已修复指挥中心失踪的氦气。 修复了工坊变体研究中丢失的损坏天气机。 修复了与自定义难度、电力损伤设置和更新合集相关的多个内容设置问题。 已知问题: 有时,像饥饿、口渴和能量这样的关键能量条停止减少。我们目前正在调查这个问题,但它似乎只在非常特殊且难以复现的情况下出现,因此很难确定根本原因。如果你遇到这个bug,请把游戏日志发送到support@farfromhome.games,我们将非常感激。这次通过游戏内F6报告工具提交的报告未能提供足够信息,无法可靠重现问题,因此游戏日志是我们追查原因的最佳途径。日志的文件路径:C:UsersAdminAppDataLocalProjectZeppelinSavedLogs “夜幕将至”任务有时会在加载一个主线任务完整时触发 支线任务有时会出现在两个无线电塔 洒水器并没有给洒水器下面的所有花园盆子浇水 有时候,在合作模式中使用梯子可能会让玩家侧身 发生器音频问题 小型更新/补丁说明发布于7月29日周三热修补 #2 现已上线 又一个热修复刚刚发布。以下是修复方法: 修复了一个bug,玩家离开舵轮后剩余模式依然开启 修复了一个bug,使用手柄时航向按钮提示没有出现在界面上 游戏介绍 打造并操纵飞船 你需要打造并自定义一艘高科技飞船。在飞向地球表面之时,这将会是你的住所、工坊以及实验室等。操纵并引导它飞向我们文明的废墟和神秘的异常现象。管理飞船的船体以及确保船体的完好。提取并收集资源来提升飞船性能,并将其打造成一艘独一无二的专属飞船。 知识就是力量 习得的科学知识和技能能使玩家建造并操作不同的机器。分析已扫描物品,对丢失的技术进行逆向工程。探寻获得食物和资源的新方式、发现新工具并提升自己的存活几率。 清理荒废的穹顶 在为躲避灰尘而建在高处的废墟中探索和提取资源。玩家身处被奇怪异常现象造成的漂浮物之间,将其收集起来用作原材料在这片废墟中存活下去。探索并发现我们的文明遗迹。理清到底发生了什么导致地球最终会演化成让我们失去了过去那种作为顶端之位的控制权。找出我们过去的秘密。 降落在尘埃之下 当玩家降落在尘埃之下,会发现一个奇怪的全新世界,在我们离开的这段时间里,星球表面发生了巨大的变化。勇斗新进化的动植物群并寻找病毒病原体来治愈危害着你家人的神秘疾病。 回到地球 Forever Skies 是一款发生在因遭到全球生态灾害而受到破坏的地球上的动作生存游戏。这一事件导致地球表面被一层巨大的有毒尘埃所覆盖。你在数百年后回到我们的星球,但是那还是你熟悉的那个星球吗? 系统配置 最低配置: 需要 64 位处理器和操作系统 操作系统: Windows 10/11 处理器: Intel Core i5-7600 / AMD Ryzen 5 1600 内存: 12 GB RAM 显卡: RX 580 8GB VRAM / GeForce GTX 1060 6GB VRAM / Intel Arc A750 DirectX 版本: 12 存储空间: 需要 31 GB 可用空间 声卡: DirectX compatible 推荐配置: 需要 64 位处理器和操作系统 操作系统: Windows 10/11 处理器: Intel Core i7-7700K / AMD Ryzen 7 3800X or better 内存: 16 GB RAM 显卡: RX 5700-XT / GeForce RTX 2070 / Intel Arc A770 or better DirectX 版本: 12 存储空间: 需要 31 GB 可用空间 游戏下载视频外链打开视频

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更新内容

新增内容:

  • 新增了一个自定义难度选项,用于启用或关闭电力系统。
  • 新增了一个风暴频率自定义难度选项。
  • 在死亡界面增加了难度设置信息,使玩家死亡时更清楚哪些自定义规则在激活。
  • 新增难度设置标签并提升自定义难度可见性
  • 新增了一个设置,可以在雷暴期间启用或关闭闪电。
  • 使用手柄时对相机震动设置的支持有所提升。

更改:

  • 即使电力系统被自定义难度禁用,设备现在仍可开关。
  • 电力系统现在可以在游戏过程中开关,游戏会自动正确应用变化,无需重启。
  • 剩余行为得到了改进,所以它能正确开始。
  • 与电力相关的自定义难度设置进行了重新整理和整理。
  • 更改了手柄输入的摄像机震动设置,使调整更顺畅。
  • 风暴行为平衡。
  • 减少了关于即将来袭风暴的重复通知。
  • 减少了各地点的基础敌人数量。
  • 调整了指挥中心的资源设置,使氦气能够再次正确找到。

修复:

  • 修复了Crustpede生成点无法保存状态的问题。
  • 修复了加载游戏后关闭的推进器未被识别的问题。
  • 修复了一个剩余无法启动的问题
  • 在自定义难度下,修复了停用电力时设备开关的行为。
  • 固定了相机震动设置,只能在0%和100%之间切换。
  • 修复了冗余的来袭风暴通知。
  • 修复了一个发动机安装后仍然断电且没有明确反馈的问题。
  • 修复了一个问题:玩家在弱刀攻击后按住攻击键来阻挡耐力回复。
  • 修复了一个敌人生成问题,敌人可能出现在玩家无法到达的地方。
  • 固定敌人并不总是刷新战利品。
  • 修正了支线任务中敌人丢失的战利品。
  • 已修复指挥中心失踪的氦气。
  • 修复了工坊变体研究中丢失的损坏天气机。
  • 修复了与自定义难度、电力损伤设置和更新合集相关的多个内容设置问题。

已知问题:

  • 有时,像饥饿、口渴和能量这样的关键能量条停止减少。我们目前正在调查这个问题,但它似乎只在非常特殊且难以复现的情况下出现,因此很难确定根本原因。如果你遇到这个bug,请把游戏日志发送到support@farfromhome.games,我们将非常感激。这次通过游戏内F6报告工具提交的报告未能提供足够信息,无法可靠重现问题,因此游戏日志是我们追查原因的最佳途径。日志的文件路径:C:UsersAdminAppDataLocalProjectZeppelinSavedLogs
  • “夜幕将至”任务有时会在加载一个主线任务完整时触发
  • 支线任务有时会出现在两个无线电塔
  • 洒水器并没有给洒水器下面的所有花园盆子浇水
  • 有时候,在合作模式中使用梯子可能会让玩家侧身
  • 发生器音频问题

又一个热修复刚刚发布。以下是修复方法:

  • 修复了一个bug,玩家离开舵轮后剩余模式依然开启
  • 修复了一个bug,使用手柄时航向按钮提示没有出现在界面上

游戏介绍

打造并操纵飞船

你需要打造并自定义一艘高科技飞船。在飞向地球表面之时,这将会是你的住所、工坊以及实验室等。操纵并引导它飞向我们文明的废墟和神秘的异常现象。管理飞船的船体以及确保船体的完好。提取并收集资源来提升飞船性能,并将其打造成一艘独一无二的专属飞船。

知识就是力量

习得的科学知识和技能能使玩家建造并操作不同的机器。分析已扫描物品,对丢失的技术进行逆向工程。探寻获得食物和资源的新方式、发现新工具并提升自己的存活几率。

清理荒废的穹顶

在为躲避灰尘而建在高处的废墟中探索和提取资源。玩家身处被奇怪异常现象造成的漂浮物之间,将其收集起来用作原材料在这片废墟中存活下去。探索并发现我们的文明遗迹。理清到底发生了什么导致地球最终会演化成让我们失去了过去那种作为顶端之位的控制权。找出我们过去的秘密。

降落在尘埃之下

当玩家降落在尘埃之下,会发现一个奇怪的全新世界,在我们离开的这段时间里,星球表面发生了巨大的变化。勇斗新进化的动植物群并寻找病毒病原体来治愈危害着你家人的神秘疾病。

回到地球

Forever Skies 是一款发生在因遭到全球生态灾害而受到破坏的地球上的动作生存游戏。这一事件导致地球表面被一层巨大的有毒尘埃所覆盖。你在数百年后回到我们的星球,但是那还是你熟悉的那个星球吗?

系统配置

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 10/11

处理器: Intel Core i5-7600 / AMD Ryzen 5 1600

内存: 12 GB RAM

显卡: RX 580 8GB VRAM / GeForce GTX 1060 6GB VRAM / Intel Arc A750

DirectX 版本: 12

存储空间: 需要 31 GB 可用空间

声卡: DirectX compatible

 

推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 10/11

处理器: Intel Core i7-7700K / AMD Ryzen 7 3800X or better

内存: 16 GB RAM

显卡: RX 5700-XT / GeForce RTX 2070 / Intel Arc A770 or better

DirectX 版本: 12

存储空间: 需要 31 GB 可用空间

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