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密室逃脱模拟器
冰汽时代2/ Frostpunk 2 v1.6.1 全DLC 送修改器 免安装中文版 更新内容 查看所有更新 定期更新发布于7月2日周四热修复 – 1.6.1 概述 使用NE地图时,我把火山地块从沙盒里移除了。 修复了一个阻碍部署基地放置在非冰霜区域的问题。 修复了一个问题,部署基地(军团兵中心)可能被放置在非冰冻区的沉积点上。 新沙盒地图的固定标题。 崩溃修复:解决了在特定条件下可能出现的多个启动、运行时和子系统崩溃。 修正了一个本地化链接,“购买DLC”的超链接错误地跳到了主游戏商店页面,而不是专用的插件库。 游戏玩法 平衡调整 全球 调整了DLC2场景的全局参数,以调整食物需求和疾病程度的平衡。 气候 天气时间线——增加了更适合难度的变异,市民和官员的要求明显降低。 排除了第二幕中天气可能降至零下40度持续100周的情况。 抵抗 极光首次出现阻力延迟。 抵抗、士兵技能、武器消耗降低。 执行军事区——武器消耗从75降至50。 强制接管——武器消耗从200降至120。 资源 在霜地增加了额外的煤炭前哨站。 降低了几个近距离领地的探索难度。 东北地区原材料和商品的起始库存增加。 起始预制件数量从30个增加到130个。 “更改协议”提示现在如果玩家接受,会额外获得5万食物。 其他 建造兵营的任务时间延长。 调整了在极光开始研究和建造的部分。 管家和官员难度等级的震动率降低。 在所有霜地困境中,粮食储备增加。 平衡了选举投票权重,简化了多重占领的故事线。 征服极光现在会自动探索有极光前哨的领地,从而加快夺取速度。 修复了一个问题:在“喂养新爱丁堡”任务激活状态下,加载存档时无法完成可选目标。 修复了乌托邦模式中火山地块无法正确生成的问题。 修复了一个可能导致人口激增的问题。 修复了一个震动磨损效果未适用于正在拆除的区域的漏洞。 Stabilizer Hubs现在在拆除时会正确退款。 解决了热量索赔可能超过发电机总输出的问题。 解决了食品关系警告可能出现故障或初始库存超过限额的事件异常。 解决了极光海绵者故事线的问题,征服极光后经纪人的“调解”能力,并正确优先处理了报复事件。 修复了一个问题,就是关闭模态教程时,第一次撤离任务目标没有显示。 解散的营和军事区能力现在能在执行前准确检查参数。 定居点解锁研究不再在DLC2剧情中错误地被访问。 修复了一个奥罗拉社区/派系未被纳入研究的问题。 修正了Aurora还价要求低于原始报价的问题。 固定场景,玩家在特定条件下可能会卡在战斗面板。 修正了征服极光路线中一个问题,即玩家即使赢得了信任投票,但如果投票发生在极光抵抗减少之前,仍可能错误地输掉游戏。 新增了跳过战斗按钮。 添加了带有自定义信息的失败状态,显示新爱丁堡撤离0人。 视觉与音频 图形与特效:固定的闪烁地图视图区域,帧异常。区域在地震下被拆除,浮动贴纸,以及加载存档后缺失的危险撤离视觉效果。 过场动画:关闭火山过场动画中的运动模糊以提升视觉效果;确保弗罗斯特兰单位在过场动画中被隐藏。 音频与配音: 实现了大镜头的音频反馈,并解开了被三个独立音频滑块同时错误管理的语音音量。 通过确保画面切换镜头切换,解决了截止震动配音。 修正了奥罗拉中缺失的战斗胜负警报和错误的区域殖民地线触发。 故事选择的音效(乌托邦建造者菜单) 社区/派系选择的音效(乌托邦建造者菜单) 地图选择的音效(乌托邦建造者菜单) 基础游戏大镜头特效(18个镜头)(基础游戏) 沙盒大镜头(2个镜头)(基础游戏)的音效 DLC2场景的特效 大镜头(8个镜头)(DLC2) 震颤机制的音效(DLC2) 界面 手柄操作:手柄的焦点导航问题固定,包括无法使用“发电机重新定位”法则、发电机面板中的选择开关以及排级转移滑块。 HUD与导航: 在死亡计量表上增加了专用提示,并启用了预测结果栏的完整按钮功能。 手柄对底部HUD信任条的正确聚焦恢复了。 视觉润色:修复定居点头部装饰错位,修正战争界面文本对齐,并重新定位建筑菜单图标。 文本与教程: 添加了《暮光之城》缺失的介绍文字,并修复了后续面板打开时出现错误派系肖像的问题。 重新格式化了德语、俄语和土耳其语地区溢出的文本字符串。 替换了占位截图,纠正了黑色圆圈的伪影,并调整了武器和排教程的格式。 为开场和结尾动画更新了简体中文字幕,以匹配配音。 重大更新发布于6月23日周二信任破裂扩展现已上线! 补丁说明 概述 乌托邦建造者的免费更新内容 新乌托邦建造者地图:暮光之水 新乌托邦建造者挑战:火山之夜 游戏玩法 修正了可能导致人口突然激增至数百万的计算问题 “Rush Researches”现在持续20周,而不是30周,而且研究速度加成也会减少 技术官僚的“优化研究”现在提供更少的研究速度加成 调整多个研究机构的研究速度加成,使前两个研究所提供的速度加成更少 所有社区的基地避难所需求略有下降 船长难度等级的庇护需求降低 现在庇护区的特征提供较少的 人口增长速度减缓 在温度变化后,病倒率会在一段时间内加快增加 稍微调整了各区产生的病人数量和不同寒冷等级 优化函数计算病人人数,减少随机性并消除边缘情况 前哨站和定居点的重新平衡旨在让冰霜地区的玩法更具挑战性 米格尔煤矿 弗罗斯特兰团队维护费从10人改为5人 库存库存现在持续70周,低于140周 煤矿综合体 煤炭产量从400降至200 煤矿综合体+。 煤炭产量从500吨增加到300吨 社区维护费用从800增加到1200 食物维护费从10点改为25点 材料维护费从30加成50 煤矿综合体++ 煤炭产量从600降至400 食物维护费从20改为40 材料维护从60提升至110 沥青坑 弗罗斯特兰团队维护费从10人改为5人 库存库存现已持续120周,低于240周 老德里克 石油产量从320降至200 油井平台 机油产量从150降至100 石油钻井平台+ 食物维护费从40点改为25点 石油钻井平台++ 石油产量从250降至300 材料维护从60提升至110 埋葬村 弗罗斯特兰团队维护费从10人改为5人 库存库存现在持续70周,低于140周 帝国冶炼厂 材料产量从250件调整到200件 帝国冶炼厂+ 材料产量从400件变为300件 弗罗斯特兰团队维护费从10人改为5人 食物维护费从10点改为25点 帝国冶炼厂++ 材料产量从600件变为400件 弗罗斯特兰团队维护费从10人改为5人 食物维护费从20改为40 帝国制造厂 库存库存现已持续120周,低于240周 帝国制造厂+。 弗罗斯特兰团队维护费从10人改为5人 食物维护费从10点改为25点 帝国制造厂++ 弗罗斯特兰团队维护费从10人改为5人 修正了错误的社区维护300,并设置为2000 食物维护费从20改为40 机油维护量从60降至30 冰冻鲸前哨 库存库存现已持续120周,低于240周 惠尔镇 + 粮食产量从250增加到200 弗罗斯特兰团队维护费从10人改为5人 社区维护费用从800增加到1200 材料维护由25降至50 机油维护从10降至20 惠尔镇 ++ 粮食产量从400增加到300 弗罗斯特兰团队维护费从10人改为5人 社区维护时间从1400年改为2000年 材料维护从40件改为110件 机油维护从20降至30 界面 新增死亡计数小部件 建筑面板改进 激进建筑现已标注在施工面板中 建筑变体始终可见 任务目标现在可以扩展或折叠 游戏介绍 暴风雪过去30年后重返冰封大地,你的城市将面临一个新的致命威胁——人性。 建造工业、科研等功能各异的区域来打造规模不同以往的城市。 确保城市的各个职能部门像一台高能耗的巨大机器上的齿轮一样环环相扣。 建造议会大楼,你将在那里为不断发展的大都市制定法律。 应付不同的派系及其远景规划,努力驯服他们的野心和对权力无节制的渴求。 研究能够让城市面貌一新的技术。 冰汽时代从未结束 游戏的故事发生在《冰汽时代》中毁灭性暴风雪平息后的30年,永无止尽的冰天雪地依旧覆盖着这片大地。你将扮演一个资源匮乏的大都市的领袖。在这里,扩张和内部冲突是不可避免的现实。你要为自己城市的未来做出决策并承担后果。 在《冰汽时代2》中,你可以建造功能各异的区域来打造规模不同以往的城市。你要确保城市的各个职能部门像一台高能耗的巨大机器上的齿轮一样环环相扣,还要研究出能为市民的进步指明方向的技术。 这座城市必须逃离衰亡 「《冰汽时代2》仍然是一个关于城市及其社会的游戏」——11位工作室游戏联合总监兼设计总监雅库布·斯托卡尔斯基说。 「但社会差异加剧引发的内部动荡意味着玩家将面临新的威胁。我们以末世为背景来讲述一个意味深长的、关于人类野心的故事,因为归根结底,能够消灭我们的并不是自然,而是人性。」 作为执政者游走于派系之间 随着城市的发展,制定和通过新法律变得越来越复杂。人们慢慢分化成不同的派系,他们对未来的看法各不相同,而且往往相互矛盾。 议会就是这些观点发生碰撞、甚至激烈冲突的地方。作为执政者,你的职责就是确保城市不会因为这些冲突而衰亡。你要设法应对新出现的危机,同时引领人类走向新的命运。 成人内容描述 开发者对内容描述如下: This Game may contain content not appropriate for all ages, or may not be appropriate for viewing at work: Nudity, Frequent Violence or Gore, General Mature Content 系统需求 最低配置: 需要 64 位处理器和操作系统 操作系统: Windows 10/11 (64-bit) 处理器: AMD Ryzen 5 / Intel Core i5 2.5 GHz 内存: 8 GB RAM 显卡: AMD RX 550 4 GB VRAM / NVIDIA GTX 1050Ti 4 GB VRAM / INTEL ARC A310 4GB VRAM DirectX 版本: 12 存储空间: 需要 30 GB 可用空间 附注事项: SSD required. Ultrawide screen not fully supported during beta. Requirements are applicable for the beta in April and might change before the game’s full release. 推荐配置: 需要 64 位处理器和操作系统 操作系统: Windows 10/11 (64-bit) 处理器: AMD Ryzen 7 / Intel Core i7 2.8 GHz 内存: 16 GB RAM 显卡: AMD RX 5700 8 GB VRAM / NVIDIA 2060 Super RTX 8 GB VRAM / INTEL ARC A770 8GB VRAM DirectX 版本: 12 存储空间: 需要 30 GB 可用空间 附注事项: SSD required. Ultrawide screen not fully supported during beta. Requirements are applicable for the beta in April and might change before the game’s full release. 游戏下载
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概述
游戏玩法
界面


冰汽时代从未结束
游戏的故事发生在《冰汽时代》中毁灭性暴风雪平息后的30年,永无止尽的冰天雪地依旧覆盖着这片大地。你将扮演一个资源匮乏的大都市的领袖。在这里,扩张和内部冲突是不可避免的现实。你要为自己城市的未来做出决策并承担后果。
在《冰汽时代2》中,你可以建造功能各异的区域来打造规模不同以往的城市。你要确保城市的各个职能部门像一台高能耗的巨大机器上的齿轮一样环环相扣,还要研究出能为市民的进步指明方向的技术。
这座城市必须逃离衰亡
「《冰汽时代2》仍然是一个关于城市及其社会的游戏」——11位工作室游戏联合总监兼设计总监雅库布·斯托卡尔斯基说。
「但社会差异加剧引发的内部动荡意味着玩家将面临新的威胁。我们以末世为背景来讲述一个意味深长的、关于人类野心的故事,因为归根结底,能够消灭我们的并不是自然,而是人性。」
作为执政者游走于派系之间
随着城市的发展,制定和通过新法律变得越来越复杂。人们慢慢分化成不同的派系,他们对未来的看法各不相同,而且往往相互矛盾。
议会就是这些观点发生碰撞、甚至激烈冲突的地方。作为执政者,你的职责就是确保城市不会因为这些冲突而衰亡。你要设法应对新出现的危机,同时引领人类走向新的命运。

成人内容描述
开发者对内容描述如下:
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