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关于这款游戏 本作品以北宋仁宗嘉佑元年至神宗朝熙丰年间的历史为背景。 宋夏庆历和议后,大宋四海稍安,仁宗英宗奉行祖宗法度谨守河山。 浮华背后,天下财力日穷而风俗日衰,一切或许到了不得不变的时候…… 本作品试图深度解读宋代历史,除部分美术素材外(后续希望有机会替换),正史剧情部分若有与历史记载出入较大之处,还望大家斧正。个人能力有限,希望有幸与大家一起学习、积累、成长。 目前版本只开放做官的从文线,涉及玩法多有考据,尽力贴合宋代历史。 科举玩法: 随机题目皆为宋代省试或殿试真题。 断案玩法: 涉及案件均为宋代真实案例,大多出自《名公书判清明集》。 榷货务: 入中贸易为宋代特色,是朝廷调节各地资源分配的重要手段。 著书玩法: 多数灵感来自《全宋文》,希望能捕获宋代士人精神世界的吉光片羽。 漕运玩法: 北宋定都开封,与当时开封水系网络发达密不可分,漕运实乃大宋命脉所在。 海运玩法: 宋元海运兴起,市舶司为国家创造了大量财富,同时民间海外贸易业十分发达。从宋人赵汝适的《诸蕃志》中可以看到当时人们对海外诸国的认识。 个人认为熙丰变法是中国古代历史的转折点,唐末至五代以来,租庸调制度崩溃。赵宋终结五代之乱象,立国而不抑兼并,世人开始注重物质享受和个人财富积累。宋人迫切需要全新的思想和法度来建立新的天下秩序。 神宗和王安石力图建立一个外向的刚健政府,最终功败垂成。宋学慢慢转向,进而朱子之学占据主导地位,后世文明走向内向。 如果熙丰变法能够重来,宋代学术可以被重新塑造,一切又会怎样? 游戏中收录了《夷坚志》中的近百个小故事。 个人很喜欢《夷坚志》这本书,此书为洪迈毕生心血,洪迈幼年时北宋灭亡,后在南宋为官五十余年,履历丰富。他每与朋友相会,便闲聊各地风物见闻,最终汇编为《夷坚志》。 书中虽多有鬼神记载,看似荒诞,各类细节却具有很强史料价值,也实实在在反映了一千年前各类人物的精神世界和生活状态。 根据玩家剧情中的选择以及最终国家属性,游戏会迎来多种不同结局。 系统配置 最低配置: 操作系统: Windows 10 处理器: Dual Core 2 GHz 内存: 2 GB RAM 显卡: DirectX9 compatible with at least 500MB of memory DirectX 版本: 9.0 存储空间: 需要 2 GB 可用空间视频外链打开视频打开视频
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关于这款游戏
本作品以北宋仁宗嘉佑元年至神宗朝熙丰年间的历史为背景。
宋夏庆历和议后,大宋四海稍安,仁宗英宗奉行祖宗法度谨守河山。
浮华背后,天下财力日穷而风俗日衰,一切或许到了不得不变的时候……
本作品试图深度解读宋代历史,除部分美术素材外(后续希望有机会替换),正史剧情部分若有与历史记载出入较大之处,还望大家斧正。个人能力有限,希望有幸与大家一起学习、积累、成长。
目前版本只开放做官的从文线,涉及玩法多有考据,尽力贴合宋代历史。
科举玩法:
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涉及案件均为宋代真实案例,大多出自《名公书判清明集》。
榷货务:
入中贸易为宋代特色,是朝廷调节各地资源分配的重要手段。
著书玩法:
多数灵感来自《全宋文》,希望能捕获宋代士人精神世界的吉光片羽。
漕运玩法:
北宋定都开封,与当时开封水系网络发达密不可分,漕运实乃大宋命脉所在。
海运玩法:
宋元海运兴起,市舶司为国家创造了大量财富,同时民间海外贸易业十分发达。从宋人赵汝适的《诸蕃志》中可以看到当时人们对海外诸国的认识。
个人认为熙丰变法是中国古代历史的转折点,唐末至五代以来,租庸调制度崩溃。赵宋终结五代之乱象,立国而不抑兼并,世人开始注重物质享受和个人财富积累。宋人迫切需要全新的思想和法度来建立新的天下秩序。
神宗和王安石力图建立一个外向的刚健政府,最终功败垂成。宋学慢慢转向,进而朱子之学占据主导地位,后世文明走向内向。
如果熙丰变法能够重来,宋代学术可以被重新塑造,一切又会怎样?
游戏中收录了《夷坚志》中的近百个小故事。
个人很喜欢《夷坚志》这本书,此书为洪迈毕生心血,洪迈幼年时北宋灭亡,后在南宋为官五十余年,履历丰富。他每与朋友相会,便闲聊各地风物见闻,最终汇编为《夷坚志》。
书中虽多有鬼神记载,看似荒诞,各类细节却具有很强史料价值,也实实在在反映了一千年前各类人物的精神世界和生活状态。
根据玩家剧情中的选择以及最终国家属性,游戏会迎来多种不同结局。
系统配置
最低配置:
操作系统: Windows 10
处理器: Dual Core 2 GHz
内存: 2 GB RAM
显卡: DirectX9 compatible with at least 500MB of memory
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