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魔法师与怪物2/Mage and Monsters II游戏介绍 招募一名英雄来带领你的军队,在他们为你战斗时使用法术。《法师与魔物2》是一款积极的自动战斗游戏,你可以选择增强英雄的力量,加强军队的威力或增加法术的能力。 版本介绍 v1.16c|容量1.3GB|官方简体中文|支持键盘.鼠标 招募一名英雄来带领你的军队,在他们为你战斗时使用法术。《法师与魔物2》是一款积极的自动战斗游戏,你可以选择增强英雄的力量,加强军队的威力或增加法术的能力。 特点: 选择12位不同的法师和英雄为你而战。 通过协同作战使你的军队更强大,比如拥有3个不同的精灵单位可以给予他们闪避能力。 13种独特的法术可以在战斗中帮助你的军队。 你可以招募25种不同的单位,面对50多个敌人。 3个不同的地图,每个地图都有独特的挑战。 封面艺术:Dean Spencer 《法师与魔物2》游戏库 《法师与魔物2》游戏库 游戏类型:策略游戏 开发厂商:Lasse Zacho Malver 更新时间:2025-09-10 发售日期:2025年9月9日 游戏平台:PC 官方网站:点击进入 标签:类 Rogue自走棋永久死亡魔法 游戏语言:简中 8.2 已有10人评分 您还未评分! 《法师与魔物2》是2025年9月8日上线的自动战斗策略游戏。玩家可招募16位英雄统领军队,战斗中通过强化英雄、军队或13种独特法术掌控战局。游戏包含25种可招募单位与50余种敌人,种族协同机制(如3精灵触发闪避)深化策略性。3张地图各有独特挑战,搭配超百种升级路径,融合roguelike元素与永久死亡机制,每局抉择直接影响胜负。像素画风下,玩家需平衡英雄成长、军队强化与法术增益,在动态战场中制定最优战术,体验魔法与策略交织的回合制战斗乐趣。 法师与魔物2游戏背景 玩家扮演召唤法师,通过招募英雄统领军队,在三个风格迥异的地图中对抗超过50种魔物。游戏强调策略性部署与资源管理,需在增强英雄力量、军队协同或法术威力间做出选择,以应对不断升级的挑战。 法师与魔物2游戏玩法 1、自动战斗与策略干预 军队自动作战,玩家实时释放13种独特法术(如控场、治疗或爆发伤害),并根据战况调整战术重心。 2、单位招募与协同系统 可招募25种单位(包括精灵、战士等),通过“协同作战”激活增益(例:集齐3种精灵单位赋予全军闪避能力)。 3、多地图挑战 3张地图含独特机制(如地形陷阱或特殊敌人),通关需针对性搭配英雄和兵种。 法师与魔物2游戏特色 1、多样化角色与策略组合 提供12名法师/英雄(后续更新扩展),每位拥有专属技能和初始法术,影响开局流派。 2、深度成长系统 战局中可永久强化英雄属性、法术效果或兵种强度,形成不同build路线。 3、高重玩价值 随机敌人组合、多难度模式(含残酷及以上挑战),配合沙盒式策略选择,每局体验差异显着。 法师与魔物2画面表现 1、像素风格与动态特效 采用复古像素美术,单位设计简洁鲜明;法术特效以色彩碰撞突出视觉反馈(如飓风技能的多段攻击粒子)。 2、优化与适配 支持低配置运行(最低需Windows 10、Intel Pentium 1.1GHz处理器及500MB内存)。 视频外链打开视频
招募一名英雄来带领你的军队,在他们为你战斗时使用法术。《法师与魔物2》是一款积极的自动战斗游戏,你可以选择增强英雄的力量,加强军队的威力或增加法术的能力。
v1.16c|容量1.3GB|官方简体中文|支持键盘.鼠标
招募一名英雄来带领你的军队,在他们为你战斗时使用法术。《法师与魔物2》是一款积极的自动战斗游戏,你可以选择增强英雄的力量,加强军队的威力或增加法术的能力。
选择12位不同的法师和英雄为你而战。
通过协同作战使你的军队更强大,比如拥有3个不同的精灵单位可以给予他们闪避能力。
13种独特的法术可以在战斗中帮助你的军队。
你可以招募25种不同的单位,面对50多个敌人。
3个不同的地图,每个地图都有独特的挑战。
封面艺术:Dean Spencer
游戏类型:
策略游戏
开发厂商:
Lasse Zacho Malver
更新时间:
2025-09-10
发售日期:
2025年9月9日
游戏平台:
PC
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游戏语言:
简中
《法师与魔物2》是2025年9月8日上线的自动战斗策略游戏。玩家可招募16位英雄统领军队,战斗中通过强化英雄、军队或13种独特法术掌控战局。游戏包含25种可招募单位与50余种敌人,种族协同机制(如3精灵触发闪避)深化策略性。3张地图各有独特挑战,搭配超百种升级路径,融合roguelike元素与永久死亡机制,每局抉择直接影响胜负。像素画风下,玩家需平衡英雄成长、军队强化与法术增益,在动态战场中制定最优战术,体验魔法与策略交织的回合制战斗乐趣。
玩家扮演召唤法师,通过招募英雄统领军队,在三个风格迥异的地图中对抗超过50种魔物。游戏强调策略性部署与资源管理,需在增强英雄力量、军队协同或法术威力间做出选择,以应对不断升级的挑战。
1、自动战斗与策略干预
军队自动作战,玩家实时释放13种独特法术(如控场、治疗或爆发伤害),并根据战况调整战术重心。
2、单位招募与协同系统
可招募25种单位(包括精灵、战士等),通过“协同作战”激活增益(例:集齐3种精灵单位赋予全军闪避能力)。
3、多地图挑战
3张地图含独特机制(如地形陷阱或特殊敌人),通关需针对性搭配英雄和兵种。
1、多样化角色与策略组合
提供12名法师/英雄(后续更新扩展),每位拥有专属技能和初始法术,影响开局流派。
2、深度成长系统
战局中可永久强化英雄属性、法术效果或兵种强度,形成不同build路线。
3、高重玩价值
随机敌人组合、多难度模式(含残酷及以上挑战),配合沙盒式策略选择,每局体验差异显着。
1、像素风格与动态特效
采用复古像素美术,单位设计简洁鲜明;法术特效以色彩碰撞突出视觉反馈(如飓风技能的多段攻击粒子)。
2、优化与适配
支持低配置运行(最低需Windows 10、Intel Pentium 1.1GHz处理器及500MB内存)。
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