LIMSCAPE:临界空间探索者 v1.0.0 免安装版 中文版

10.0 综合评分
2026-09-07 更新时间

关于这款游戏 探索、创造……或是更进一步。 LIMSCAPE 是一款可以自由探索神秘而宁静空间的游戏。 你可以单纯地漫步其中,也能充分享受这段旅程。 如果你愿意,还可以亲手改变这个世界。 无论你选择探索,还是将其作为工具进行创造, LIMSCAPE 都为你提供了一个可以按照自己节奏体验的世界。 请从五个精心设计的官方关卡开始你的旅程。 酒店、水利设施、地铁系统、游泳池、办公室、城市 在这些既熟悉又令人不安的临界空间中,踏上静谧的旅途。 每一个关卡都藏着一个信息:LIMSCAPE世界本质的一部分。 通关条件极其简单。 只需移动并到达目标。 一切由此开始。 但《LIMSCAPE》并不仅仅是走路。 游泳、跳跃、下蹲、攀爬、拾取物品、投掷 人类自然的身体动作通过简单直观的操作得以实现。 起初只需走路即可前进,但很快你将需要攀爬、游泳、跳跃越过障碍, 从水平移动转向垂直动作。 多样的场景将让你的探索更加深刻而刺激。 最终你会意识到: 为什么你一次又一次地进入LIMSCAPE,追寻目标 什么是LIMSCAPE,它的真正使命是什么。 另一种隐藏但同样重要的游戏体验方式。 “用自己的手,创造世界。 Don't be a pawn, be the hand.” 《LIMSCAPE》不仅仅是探索。 当你完成官方关卡的旅程后, 你将发现另一种可能性: 世界,可以由你亲手创造。 游戏提供了一个简单且易于上手的沙盒模式。 – 仅需几次点击即可放置物体 – 自由控制光影与物理效果 – 实时编辑空间,为你的创作赋予生命 你所创建的世界可以保存、导出和导入。 游戏已经支持外部分享,未来还将新增应用内精选世界展示功能。 从探索者,变成创造者。 LIMSCAPE将静静支持你的这一步。 【注意事项】 购买前请注意: 《LIMSCAPE》推荐使用配备独立GPU的台式机进行游玩。 笔记本电脑或低性能设备可能无法提供理想的体验。 本游戏并非追求极高帧率的类型。 它优化至最高60fps,但即使在约25fps的情况下,也能保持流畅且富有电影感的体验。 (即使是高性能PC,限制帧率也可能带来更平稳的体验。) 要完全掌握沙盒功能,需要一定程度的投入。 但游戏设计得循序渐进, 让你可以一点点地搭建出属于自己的世界。 《LIMSCAPE》同样被构想为一款创作工具, 适用于视觉、艺术或多媒体项目。 【愿景】 一个不断扩展的世界。 《LIMSCAPE》仍在持续进化中。 目前游戏专注于单人模式,但未来将加入VR支持与多人功能。 在多人模式中,玩家可通过邀请方式私下共享世界。 (※ 当前Steam版本暂未计划上线公开的玩家世界分享平台。) 这款游戏不仅仅是一次探索体验。 它也是一个世界创造工具, 以及一个开启新型沟通与创意表达的平台。 我们的最终目标: 创造一种全新的元宇宙形式,让声音与影像结合,实现真正的交流。 不仅限于简单的文字聊天或头像互动, 而是提供一种能够真实感受他人“存在感”的体验。 这段旅程才刚刚开始。 你所创造的世界,将不断扩展LIMSCAPE的宇宙。 【平台兼容性通知】 〇Mac / Crossover 兼容性 目前,LIMSCAPE 在 macOS 上通过 Crossover 无法正常运行。该问题可能是由于 Unreal Engine 使用了 Shader Model 6(SM6)和 DirectX 12,而 Crossover 目前尚未完全支持这两项技术。 在 Mac 原生环境中,LIMSCAPE 所使用的硬件全局光照(硬件光线追踪)不可用。虽然软件全局光照可能可以正常运行,但图像质量与性能会大幅下降,无法达到我们希望提供的品质标准。因此,目前尚未确定对 macOS 的官方支持。 如果未来 macOS(Metal)和 Unreal Engine 能够完全支持与 Windows 相同的渲染功能,我们将准备好尽快发布 Mac 版本。 〇LIMSCAPE 平台兼容性(截至 2025 年) LIMSCAPE 作为一个专注于高品质渲染的项目,采用了 Shader Model 6(SM6)和 DirectX 12 作为核心渲染技术。 因此,目前兼容的平台数量较少。随着引擎和硬件的不断发展与支持的扩展,我们计划在兼容性达成后,陆续发布各平台的原生版本。 目前仅正式支持 Windows。 有报告称 LIMSCAPE 可在 Steam Deck 上运行,但尚未经过官方测试或验证。 平台兼容性详情 ・Mac 原生(UE5.6 Metal RHI):部分支持 SM6、Nanite(在 M2+ 上部分实验性支持)与软件全局光照可用。硬件光线追踪不支持。 ・Crossover(Wine 层):不支持 SM6 和 DirectX 12 不支持。 ・Parallels(虚拟化):不支持 DX12 模拟尚未完成或不支持。 ・Steam Deck(Proton):据报告可用 SM6 通过 Vulkan 转换部分支持。 系统配置 最低配置: 需要 64 位处理器和操作系统 操作系统: Windows 10 or newer 处理器: Intel i5 or AMD Ryzen 5 from around 2016 or later 内存: 8 GB RAM 显卡: NVIDIA GTX 1060 or AMD Radeon RX 580 or newer DirectX 版本: 12 存储空间: 需要 2 GB 可用空间 推荐配置: 需要 64 位处理器和操作系统 操作系统: Windows 10 or newer 处理器: Intel i5 or AMD Ryzen 7 from 2018 or later 内存: 16 MB RAM 显卡: NVIDIA GeForce RTX 3060 or AMD Radeon RX 6700 XT or newer DirectX 版本: 12 存储空间: 需要 2 GB 可用空间视频外链打开视频打开视频

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图片[6]-梨子乐游戏

关于这款游戏

探索、创造……或是更进一步。

LIMSCAPE 是一款可以自由探索神秘而宁静空间的游戏。

你可以单纯地漫步其中,也能充分享受这段旅程。

如果你愿意,还可以亲手改变这个世界。

无论你选择探索,还是将其作为工具进行创造,

LIMSCAPE 都为你提供了一个可以按照自己节奏体验的世界。

请从五个精心设计的官方关卡开始你的旅程。

酒店、水利设施、地铁系统、游泳池、办公室、城市

在这些既熟悉又令人不安的临界空间中,踏上静谧的旅途。

每一个关卡都藏着一个信息:LIMSCAPE世界本质的一部分。

通关条件极其简单。

只需移动并到达目标。

一切由此开始。

但《LIMSCAPE》并不仅仅是走路。

游泳、跳跃、下蹲、攀爬、拾取物品、投掷

人类自然的身体动作通过简单直观的操作得以实现。

起初只需走路即可前进,但很快你将需要攀爬、游泳、跳跃越过障碍,

从水平移动转向垂直动作。

多样的场景将让你的探索更加深刻而刺激。

最终你会意识到:

为什么你一次又一次地进入LIMSCAPE,追寻目标

什么是LIMSCAPE,它的真正使命是什么。

另一种隐藏但同样重要的游戏体验方式。

“用自己的手,创造世界。 Don’t be a pawn, be the hand.”

《LIMSCAPE》不仅仅是探索。

当你完成官方关卡的旅程后,

你将发现另一种可能性:

世界,可以由你亲手创造。

游戏提供了一个简单且易于上手的沙盒模式。

– 仅需几次点击即可放置物体

– 自由控制光影与物理效果

– 实时编辑空间,为你的创作赋予生命

你所创建的世界可以保存、导出和导入。

游戏已经支持外部分享,未来还将新增应用内精选世界展示功能。

从探索者,变成创造者。

LIMSCAPE将静静支持你的这一步。

【注意事项】

购买前请注意:

《LIMSCAPE》推荐使用配备独立GPU的台式机进行游玩。

笔记本电脑或低性能设备可能无法提供理想的体验。

本游戏并非追求极高帧率的类型。

它优化至最高60fps,但即使在约25fps的情况下,也能保持流畅且富有电影感的体验。

(即使是高性能PC,限制帧率也可能带来更平稳的体验。)

要完全掌握沙盒功能,需要一定程度的投入。

但游戏设计得循序渐进,

让你可以一点点地搭建出属于自己的世界。

《LIMSCAPE》同样被构想为一款创作工具,

适用于视觉、艺术或多媒体项目。

【愿景】

一个不断扩展的世界。

《LIMSCAPE》仍在持续进化中。

目前游戏专注于单人模式,但未来将加入VR支持与多人功能。

在多人模式中,玩家可通过邀请方式私下共享世界。

(※ 当前Steam版本暂未计划上线公开的玩家世界分享平台。)

这款游戏不仅仅是一次探索体验。

它也是一个世界创造工具,

以及一个开启新型沟通与创意表达的平台。

我们的最终目标:

创造一种全新的元宇宙形式,让声音与影像结合,实现真正的交流。

不仅限于简单的文字聊天或头像互动,

而是提供一种能够真实感受他人“存在感”的体验。

这段旅程才刚刚开始。

你所创造的世界,将不断扩展LIMSCAPE的宇宙。

【平台兼容性通知】

〇Mac / Crossover 兼容性

目前,LIMSCAPE 在 macOS 上通过 Crossover 无法正常运行。该问题可能是由于 Unreal Engine 使用了 Shader Model 6(SM6)和 DirectX 12,而 Crossover 目前尚未完全支持这两项技术。

在 Mac 原生环境中,LIMSCAPE 所使用的硬件全局光照(硬件光线追踪)不可用。虽然软件全局光照可能可以正常运行,但图像质量与性能会大幅下降,无法达到我们希望提供的品质标准。因此,目前尚未确定对 macOS 的官方支持。

如果未来 macOS(Metal)和 Unreal Engine 能够完全支持与 Windows 相同的渲染功能,我们将准备好尽快发布 Mac 版本。

〇LIMSCAPE 平台兼容性(截至 2025 年)

LIMSCAPE 作为一个专注于高品质渲染的项目,采用了 Shader Model 6(SM6)和 DirectX 12 作为核心渲染技术。

因此,目前兼容的平台数量较少。随着引擎和硬件的不断发展与支持的扩展,我们计划在兼容性达成后,陆续发布各平台的原生版本。

目前仅正式支持 Windows。

有报告称 LIMSCAPE 可在 Steam Deck 上运行,但尚未经过官方测试或验证。

平台兼容性详情

・Mac 原生(UE5.6 Metal RHI):部分支持

 SM6、Nanite(在 M2+ 上部分实验性支持)与软件全局光照可用。硬件光线追踪不支持。

・Crossover(Wine 层):不支持

 SM6 和 DirectX 12 不支持。

・Parallels(虚拟化):不支持

 DX12 模拟尚未完成或不支持。

・Steam Deck(Proton):据报告可用

 SM6 通过 Vulkan 转换部分支持。

系统配置

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 10 or newer

处理器: Intel i5 or AMD Ryzen 5 from around 2016 or later

内存: 8 GB RAM

显卡: NVIDIA GTX 1060 or AMD Radeon RX 580 or newer

DirectX 版本: 12

存储空间: 需要 2 GB 可用空间

推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 10 or newer

处理器: Intel i5 or AMD Ryzen 7 from 2018 or later

内存: 16 MB RAM

显卡: NVIDIA GeForce RTX 3060 or AMD Radeon RX 6700 XT or newer

DirectX 版本: 12

存储空间: 需要 2 GB 可用空间

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