《法师餐车》Demo
《法师餐车》Demo 《法师餐车》Demo 游戏类型:策略游戏 开发厂商:One Man Left Studios 更新时间:2026-11-04 发售日期:2025年9月24日 游戏平台:PC 游戏语言:英文 标签:卡通欢乐烹饪可爱低容错 汉化申请 0人 0.0 已有0人评分 您还未评分! 《法师餐车》是由One Man Left Studios开发并发行的一款融合餐车经营与卡组构筑的Roguelike游戏。本作试玩版开放前三个入门情境,让玩家在逐步升级的牌组中调配行动,前往各处收集食材、制作餐点并完成配送,同时应对奇幻生物、车辆损伤以及不满顾客施加的诅咒。每次营业都以赚取尽可能多的金币为目标,而一天结束或餐车被毁后,顾客会根据本次表现给出零至三星评价。试玩内容主要用于介绍基础规则与三名成员的分工,不包含仅在正式版登场的吟游诗人。 法师餐车游戏背景 故事发生在一个饥饿情绪随处蔓延的奇幻世界,餐车不仅要满足顾客对异国风味餐点的需求,还得承受沿途怪物与诅咒带来的威胁。整个营业日分为早班、日班和夜班,随着时间推进,回合事件会变得更加危险。餐车能否保持运转、食材能否及时送到厨师手中,以及做好的餐点能否顺利交付,共同决定当天的收入和最终评价。试玩版通过三个循序展开的入门情境建立这套设定,让收集、烹饪、配送和防护成为同一趟营业流程中的不同环节。 法师餐车游戏玩法 玩家在单人流程中使用不断扩充的卡牌收藏组成手牌,并通过出牌完成探索、收集、制作和配送等行动。探险家负责在地图上移动,寻找所需食材并把成品送给顾客;厨师利用已经取得的原料制作菜肴;法师则为餐车提供魔法护盾,并处理不断找上门的诅咒。不同职责并非彼此独立,路线安排、原料储备、菜谱制作和车辆安全都会占用行动机会,需要在风险逐渐提高的各个班次中合理分配手牌。一次流程会在营业日结束或餐车损毁时结算,所得金币和顾客给出的星级用于衡量本轮成绩。试玩版可操作餐车四名成员中的三名;能够提供经验值、解锁各成员专属特殊卡牌的吟游诗人仅属于正式版内容。 法师餐车游戏特色 试玩版包含三个入门情境,重点展示一整天营业流程、成员职责以及逐渐升级的回合事件。玩家既要围绕现有食材规划菜谱,也要考虑配送路线、防护需求与诅咒处理,牌组中的卡牌因此承担多种不同用途。顾客评价采用零至三星制,使每次营业除了金币收入外,还有清晰的完成度反馈。正式版所列内容还包括两个可重复游玩的情境、能够通过提高难度换取分数倍率的 Scoville 菜单、十五种以上食材、二十五种以上菜谱、四十种以上独特事件、限时营业思路下的分数挑战、可排除肉类并加入独特菜谱的可选素食模式,以及完整手柄支持;这些项目不应视为试玩版已经全部开放。 法师餐车画面表现 餐点系统包含二十五种以上带有插图的菜谱,但这一数量属于正式版功能说明。试玩版的美术风格、色彩倾向及环境变化未在现有英文介绍中作出明确界定。
《法师餐车》Demo
《法师餐车》Demo
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游戏类型:
策略游戏
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开发厂商:
One Man Left Studios
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更新时间:
2026-11-04
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发售日期:
2025年9月24日
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游戏平台:
PC
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游戏语言:
英文
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标签:
汉化申请
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您还未评分!
《法师餐车》是由One Man Left Studios开发并发行的一款融合餐车经营与卡组构筑的Roguelike游戏。本作试玩版开放前三个入门情境,让玩家在逐步升级的牌组中调配行动,前往各处收集食材、制作餐点并完成配送,同时应对奇幻生物、车辆损伤以及不满顾客施加的诅咒。每次营业都以赚取尽可能多的金币为目标,而一天结束或餐车被毁后,顾客会根据本次表现给出零至三星评价。试玩内容主要用于介绍基础规则与三名成员的分工,不包含仅在正式版登场的吟游诗人。
法师餐车游戏背景
故事发生在一个饥饿情绪随处蔓延的奇幻世界,餐车不仅要满足顾客对异国风味餐点的需求,还得承受沿途怪物与诅咒带来的威胁。整个营业日分为早班、日班和夜班,随着时间推进,回合事件会变得更加危险。餐车能否保持运转、食材能否及时送到厨师手中,以及做好的餐点能否顺利交付,共同决定当天的收入和最终评价。试玩版通过三个循序展开的入门情境建立这套设定,让收集、烹饪、配送和防护成为同一趟营业流程中的不同环节。
法师餐车游戏玩法
玩家在单人流程中使用不断扩充的卡牌收藏组成手牌,并通过出牌完成探索、收集、制作和配送等行动。探险家负责在地图上移动,寻找所需食材并把成品送给顾客;厨师利用已经取得的原料制作菜肴;法师则为餐车提供魔法护盾,并处理不断找上门的诅咒。不同职责并非彼此独立,路线安排、原料储备、菜谱制作和车辆安全都会占用行动机会,需要在风险逐渐提高的各个班次中合理分配手牌。一次流程会在营业日结束或餐车损毁时结算,所得金币和顾客给出的星级用于衡量本轮成绩。试玩版可操作餐车四名成员中的三名;能够提供经验值、解锁各成员专属特殊卡牌的吟游诗人仅属于正式版内容。
法师餐车游戏特色
试玩版包含三个入门情境,重点展示一整天营业流程、成员职责以及逐渐升级的回合事件。玩家既要围绕现有食材规划菜谱,也要考虑配送路线、防护需求与诅咒处理,牌组中的卡牌因此承担多种不同用途。顾客评价采用零至三星制,使每次营业除了金币收入外,还有清晰的完成度反馈。正式版所列内容还包括两个可重复游玩的情境、能够通过提高难度换取分数倍率的 Scoville 菜单、十五种以上食材、二十五种以上菜谱、四十种以上独特事件、限时营业思路下的分数挑战、可排除肉类并加入独特菜谱的可选素食模式,以及完整手柄支持;这些项目不应视为试玩版已经全部开放。
法师餐车画面表现
餐点系统包含二十五种以上带有插图的菜谱,但这一数量属于正式版功能说明。试玩版的美术风格、色彩倾向及环境变化未在现有英文介绍中作出明确界定。
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